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Für relativ überschaubaren Einsatz an Ressourcen können auch die Ozean-Felder besiedelt werden. | Für relativ überschaubaren Einsatz an Ressourcen können auch die Ozean-Felder besiedelt werden. | ||
* Durch einfache Wasserkraftwerke, sog. [[Forschung:Gezeitenkraftwerk|Gezeitenkraftwerke]], lässt ich [[Datei:E energie.png|20px]] Energie auf dem Wasser gewinnen. | * Durch einfache Wasserkraftwerke, sog. [[Forschung:Gezeitenkraftwerk|Gezeitenkraftwerke]], lässt ich [[Datei:E energie.png|20px]] Energie auf dem Wasser gewinnen. | ||
* Weiters lässt sich durch [[Forschung:Algenfarm|Algenfelder]] ("Gagh-Felder" bei Klingonen, "Vak-Klee Farmen" bei Ferengi) der [[Datei:Lebensstandard.png|20px]] Lebensstandard auf der Kolonie anheben. ''(Anm. Der Lebensstandard wird zur Berechnung des | * Weiters lässt sich durch [[Forschung:Algenfarm|Algenfelder]] ("Gagh-Felder" bei Klingonen, "Vak-Klee Farmen" bei Ferengi) der [[Datei:Lebensstandard.png|20px]] Lebensstandard auf der Kolonie anheben. ''(Anm. Der Lebensstandard wird zur Berechnung des Crewlimits herangezogen. Genaueres zur Berechnung findest du [[Wichtig:Crew|⇒⇒⇒ Hier]])'' | ||
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* Der Erbau von [[Forschung:Chemiefabrik|Chemiefabriken]] an Land ermöglicht die Produktion von [[Datei:W_chemische_komponenten.png|20px]] chemischen Komponenten, | * Der Erbau von [[Forschung:Chemiefabrik|Chemiefabriken]] an Land ermöglicht die Produktion von [[Datei:W_chemische_komponenten.png|20px]] chemischen Komponenten, | ||
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* Im Weiteren empfiehlt es sich gleich [[Forschung:Deuteriumsynthesizer|Deuteriumsynthesizer]] zu erfoschen und einen zu erbauen um die nächste wichtige Ressource [[Datei:W_deuterium.png|20px]] "Deuterium" aus dem Wasser gewinnen zu können, | * Im Weiteren empfiehlt es sich gleich [[Forschung:Deuteriumsynthesizer|Deuteriumsynthesizer]] zu erfoschen und einen zu erbauen um die nächste wichtige Ressource [[Datei:W_deuterium.png|20px]] "Deuterium" aus dem Wasser gewinnen zu können, | ||
* da mit Abbau genügend Deuterium der Bau eines [[Forschung:Flugfeld|"Flugfeldes"]] und die ersten beiden Schiffe ( [[Forschung:Erstes_Kolonieschiff|Kolonieschiff]] und [[Forschung:ErsterFrachter|Frachter]] ) ermöglicht werden. | * da mit Abbau genügend Deuterium der Bau eines [[Forschung:Flugfeld|"Flugfeldes"]] und die ersten beiden Schiffe ([[Forschung:Erstes_Kolonieschiff|Kolonieschiff]] und [[Forschung:ErsterFrachter|Frachter]]) ermöglicht werden. | ||
* Früh sollte man dann nach einer 2. Kolonie auf einem Mond in der Umgebung suchen. | * Früh sollte man dann nach einer 2. Kolonie auf einem Mond in der Umgebung suchen. | ||
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Version vom 19. September 2023, 10:54 Uhr
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ÜbersichtAllgemeinSTU ist Anfangs ein raffiniertes, lineares Aufbauspiel, in dem Forschung die größtmögliche Wichtigkeit im Spiel darstellt. Nur durch das selbstständige Erforschen und den Bau weiterer Gebäude kann ein höher Level im Spiel überhaupt erreicht werden. Denn ohne das selbstständige Erforschen jedes Spielers gäbe es keine Raumschiffe und ähnliches und man wäre auf ewig auf seiner eigenen Welt gefangen. Aber STU ist viel mehr! Hinweis:
Forschungsbeginn ist Spielbeginn
Grundsätzlich kann jeder Spieler selbst entscheiden, wie er die Grundvoraussetzungen in STU am besten im eigenen Sinne meistert.
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Hat man noch keine Forschungszentren (man befindet sich also in der Forschungsstufe 0) bezahlt man die Erforschung der grundlegenden Technologien mit mit den vier, auf dieser Stufe 0 erlangten, Basiswaren: Baumaterial, Aluminium, Deuterium und Duranium.
Vorstellung der GrundgebäudeIn der folgenden Aufstellung werden die sechs Grundgebäude, die anfangs des Spiels vorhanden sind, näher erläutert. Jedes der Grundgebäude kann im späteren Spielverlauf durch den Bau anderer Gebäude erweitert oder direkt verbessert werden. Durch das geschickte Einsetzen von Ressourcen können weitere Techniken erlernt werden. Die Grundgebäude sind zu Beginn des Spiels für alle Rassen gleichwertig. Durch weiteres Forschen und Experimentieren lassen sich schon innerhalb weniger Stunden zusätzliche Gebäude für Energie, Lebensstandard und viele weitere Resccourcen errichten. Dabei sollte man auch immer die Entwicklung der Bevölkerung, deren Versorgung und die Anzahl an notwendigen Ressourcen im Auge behalten . Koloniezentrale
LagerHäuser
SolarzellenBaumaterialfabrikFarm/Targfarm/Rohrmadenfarm
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