Forschung: Level 1

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Forschung Level 1
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Forschung Aufbaustufe 1

Übersicht

Um mithalten zu können, werden schon jetzt einfache, aber vollausgebaute Kolonien auf mindestens 1 Planeten und 1 Mond benötigt

Unten in der Tabelle sind farbig immer Pärchen zu finden. Hier wurden die farblich zusammenpassenden Techniken erklärt. Das heisst: Wenn eine Oberflächenforschung einen bestimmten "Effekt" aufbaut, so wird das andere Forschungsprojekt diesen aufgebauten Effekt wieder verbrauchen. Immer 2 Forschungen bilden zusammen eine Einheit. Gleichzeitig wurden hier auch die Verwandtschaften der Forschungen zueinander farbig dargestellt, um die Abhängigkeiten besser verstehen zu können.

Allgemeine Verbesserungen

Nachdem die Grundforschung abgeschlossen ist, hat sich das Spiel schon relativ stark verändert. Es dürfte auffallen, daß sämtliche Ressourcen, die ihr erwirtschaftet
habt immer und immer wieder in neue Technologien zu investieren sind. Mit dem Aufbau einer wissenschaftlichen Infrastruktur wird es nun möglich, etwas fortschrittlichere
Technologien zu erhalten.

WOHNUNGSBAU

DUNKELGRÜN Für die Erweiterung der alten Häuser kommen Kuppelwohnstädte, die zusammen als "Versorgungskuppel" und "Wohnkuppel" platzsparend viele Siedler unterbringen.

STROEMUNGSTECHNIK

BLAU Die Energieausbeute wird auf dem Meer durch die "Strömungsanker" und " Strömungsturbine" wesentlich verbessert

SOLARTECHNIK

GELB An Land wird die Energiegewinnung durch "Solarspiegel" und "Solarfokus" gestärkt.

NAHRUNGSTECHNIK

HELLGRÜN Die Versorgung der Bewohner wird durch "Hydroponische Aufbereiter" und "Hyproponikanlage" verbessert.

Technologien

Bis jetzt habt Ihr alle einen Planeten und einen Mond. Aber erst jetzt gegen Ende des Forschungslevels 1 werdet ihr die Kolonisierung soweit vorantreiben können, daß weitere Planeten und Monde auf lebensfeindlichen Planeten gegründet werden können. Wann welche Planetenklassen besiedelt werden können, hängt von eurer Forschung ab.

Neben der Ausbreitung eures Gebietes durch neue Kolonien, stellt euch Level 1 auch viele weitere Verbesserungen zur Verfügung, die hier aufgelistet werden.



Raumfahrts- und Orbitalgebäude Schiffstyp Module Oberflächengebäude Sonstige
Raumbahnhof F raumbahnhof.png   Shuttles/Jäger Danube.png   Phaser (Klasse 2) F phaser 2.png   Strömungsanker F stroemungsanker.png   Mondkolonisierung 1 F mond 1.png  
Werfthub F werfthub.png   Frachter Antares.png   Torpedobank (Klasse 2) F torpedobank 2.png   Strömungsturbine F stroemungsturbine.png   Kolonisierung lebensfeindlicher Planeten F lebensfeindlich.png  
Jägerwerft F jägerwerft.png   Fregatten Saber.png   Mehrfachtorpedowerfer (Klasse 2) F mehrfachgeschütz 2.png   Hydroponischer Aufbereiter F aufbereiter.png   Torpedofabrik F torpedofabrik.png  
Fregattenwerft F fregattenwerft.png         Pulsphaser (Klasse 2) F pulsphaser 2.png   Hydroponikanlage F hydroponikanlage.png   Mikrophotonentorpedo F microphotonentorpedo.png  
Modulfertigung (Hauptsysteme) F modulfertigung H.png     Hüllenpanzerung (Klasse 2) F panzerung 2.png   Versorgungskuppel F versorgungskuppel.png   Leichter Photonentorpedo F leichter photonentorpedo.png  
Modulfertigung (Defensiv) F modulfertigung D.png   Ablative Hüllenpanzerung (Klasse 2) F ablativ 2.png   Wohnkuppel F wohnkuppel.png   Kälteresistente Algen F algen.png  
Modulfertigung (Offensiv) F Modulfertigung O.png   Schilde (Klasse 2) F schilde 2.png   Solarfokus F solarfokus.png   Terraforming F wasser terra.png  
Solarsatellit F solarsatellit.png   Spezialschilde (Klasse 2) F spezialschilde 2.png   Solarspiegel F solarspiegel.png  
 

Sensorenphalanx (Klasse 2)

F sensoren 2.png   Deuteriumpumpen F deuteriumpumpen.png  
Warpkern (Klasse 2) F warpkern 2.png   Forschungszentrum (Level 2) F forschungszentrum 2.png  
Impulsantrieb (Klasse 2) F impuls 2.png   Dilithiummine F dilithiummine.png  
EPS-Gitter (Klasse 2) F eps 2.png   Akademie F akademie.png  
  Latinummine F latinummine.png  
Latinumpresse F latinumpresse.png  
Teilchenbeschleuniger F teilchenbeschleuniger.png  

Der Bau erster Modulfabrik und der Bau von Schiffen mit diesen Modulen

NÄHERES ZU DEN MODULFABRIKEN UND DEN MODULEN FINDET IHR IN DIESER TABELLE: Module

(*)

Die Offensiv- und Defensivmodule unterscheiden sich von den Hauptsystemen dadurch, daß sie rumpfabhängig sind. Das bedeutet, daß bestimmte Module
nur in bestimmte Schiffsklassen eingebaut werden können. So braucht die Fregatte der Saber-Klasse beispielsweise Phaser und eine Torpedorampe
zur Konstruktion, während die andere föderierte Fregatte, die Aegian, stattdessen mit Phasern und einem Mehrfachgeschütz ausgerüstet werden muss.

Raumbahnhoefe und die Infrastruktur fuer den Bau eurer Schiffe

Der Raumbahnhof ist in der Lage dieselben Schiffe, wie das Flugfeld zu bauen, stellt aber zusätzlich den Effekt der orbitalen Wartung bereit, der für sämtliche Orbitalbauten benötigt wird.

  • "Solarsatelliten", die zwar nicht sehr leistungsfähig sind, jedoch keinen Platz auf der Oberfläche der Kolonien verwenden, können als erstes reines Weltraumkonstrukt gebaut werden.
  • neue Schiffswerfttypen wie "Jägerwerft" under "Fregattenwerft" benötigen zusätzlich
  • ein "Werfthubs" für deren Betrieb.

Als Schiffstypen werden erst danach folgende Schiffstypen gebaut werden können:

Um weitere Technologien zu "finanzieren", muss man weiterführende Technologien erwirtschaften, die mehr Leistung, Energie und fortschrittlichere weitergehende Techniken ermöglichen.


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