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=Grundgebäude= | |||
===Lager=== | |||
<div style="float:left;margin=5em"> | |||
{| style="border-style: solid; border-width: 1px" | |||
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! | Lager / Erweiterung von Ressourcen | |||
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| style="color:white;" | <poem>Das Lager stellt der Kolonie weiteren Lagerraum und einen höheren Energiespeicher zur Verfügung. </poem> | |||
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| [[Datei:G_lager.png|center|50px]] || | |||
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! style="color:white; background:99CCFF;" | Kosten Bau: || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 48 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFFf;" | -------------------------------------------- || || | |||
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! style="color:white; background:99CCFF;" | Baudauer : || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 0 Std. 45 Min. || style=" text-align:center; color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:i bauzeit.png]] || | |||
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! style="color:white; background:99CCFF;" | Erzeugt : || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 1 x 32 Energiespeicher || style="color:black; background:#99CCFF;" |[[Datei:w eps.png|24px]] || | |||
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|style="color:black; background:#99CCFF;" | 1 x Lagerraumerweiterung 500 || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w lager.png|24px]] || | |||
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! style="color:white; background:99CCFF;" | Produktionskosten : || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial|| style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] || | |||
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| style="color:black; background:#99CCFF;" | 48 Energie|| style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:e energie.png]] || | |||
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</div> | |||
{{Vorlage:Navigation}} | {{Vorlage:Navigation}} |
Version vom 6. Februar 2022, 22:39 Uhr
Forschungslevel 0 ⇒Zum Forschungsguide⇐ |
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AllgemeinAuf Forschungslevel 0 erhalten die Siedler die grundlegenden Technologien, die sie für die Errichtung einer blühenden Zivilisation benötigen. Hierbei ist zu beachten, daß diese Forschungen über die EIGENE PRODUKTION von Waren funktionieren, nicht über deren Vorhandensein. So braucht beispielsweise das Flugfeld 30 Deuterium für die Erforschung. Ein Deuteriumsynthesizer produziert pro Tick 10 Einheiten davon. Um das Flugfeld zu erforschen braucht man also 3 Ticks bei einem aktivierten Produktionsgebäude oder einen Tick bei 3 Gebäuden.
Kategorien
GrundgebäudeLager
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