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Version vom 5. Juli 2024, 21:42 Uhr
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Forschung Aufbaustufe 1Übersicht
Unten in der Tabelle sind farbig immer Pärchen zu finden. Hier wurden die farblich zusammenpassenden Techniken erklärt. Das heisst: Wenn eine Oberflächenforschung einen bestimmten "Effekt" aufbaut, so wird das andere Forschungsprojekt diesen aufgebauten Effekt wieder verbrauchen. Immer 2 Forschungen bilden zusammen eine Einheit. Gleichzeitig wurden hier auch die Verwandtschaften der Forschungen zueinander farbig dargestellt, um die Abhängigkeiten besser verstehen zu können. Allgemeine VerbesserungenNachdem die Grundforschungen abgeschlossen sind, hat sich das Spiel schon relativ stark verändert. Es dürfte Dir auffallen, dass sämtliche Ressourcen, die du erwirtschaftet hast, immer und immer wieder in neue Technologien zu investieren sind. Mit dem Aufbau einer wissenschaftlichen Infrastruktur wird es nun möglich, etwas fortschrittlichere Technologien zu erhalten. WOHNUNGSBAUDUNKELGRÜN Für die Erweiterung der alten Häuser kommen Kuppelwohnstädte, die zusammen als "Versorgungskuppel" und "Wohnkuppel" platzsparend viele Siedler unterbringen. STROEMUNGSTECHNIKBLAU Die Energieausbeute wird auf dem Meer durch die "Strömungsanker" und " Strömungsturbine" wesentlich verbessert SOLARTECHNIKGELB An Land wird die Energiegewinnung durch "Solarspiegel" und "Solarfokus" gestärkt. NAHRUNGSTECHNIKHELLGRÜN Die Versorgung der Bewohner wird durch "Hydroponische Aufbereiter" und "Hyproponikanlage" verbessert. TechnologienBis jetzt habt Ihr alle einen Planeten und einen Mond. Aber erst jetzt gegen Ende des Forschungslevels 1 werdet ihr die Kolonisierung soweit vorantreiben können, daß weitere Planeten und Monde auf lebensfeindlichen Planeten gegründet werden können. Wann welche Planetenklassen besiedelt werden können, hängt von eurer Forschung ab. Neben der Ausbreitung eures Gebietes durch neue Kolonien, stellt euch Level 1 auch viele weitere Verbesserungen zur Verfügung, die hier aufgelistet werden.
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