Forschung:Akademie

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Forschung Level 1


Akademie
Level 1 Forschung
Bild:
F akademie.png

Unzählige Kadetten, Schüler und Kämpfer auf vielen Welten haben sie besucht. Ein Außenposten der großartigen millitärisch oder forschungstechnisch
ausgestatteten Einheit steht auch bei jedem Volk der Verwerfung auf einem Planeten. Schulausbildung und Kampftraining, Astronomie, Energietechnik,
Führung. All das was ein junger Raumfahrer wissen muss, um sein Volk angemessen unterstützen zu können, wird hier gelehrt. Die Akademie ist eine
Weiterentwicklung der Koloniezentrale. Sie hat im Spiel dieselbe Sonderstellung wie die Koloniezentrale, einziger Unterschied: statt im Untermenü auf
"Ausbildungszentrum" zu drücken, steht nach ihrem Bau "Akademie" geschrieben. Sie produziert nur Crewmitglieder die gleich mit entsprechenden
Ausbildungsboni bedacht werden.Für die Ausbildung ist der derselbe Weg wie bei der Koloniezentrale nötig, daher verzichten wir auf andere Angaben, da
sich die Nutzung der Akademie nur geringfügig von der Vorgehensweise unterscheidet. Die Akademie hat mehrere Namen in verschiedenen Welten.
Desweiteren verweisen wir hier noch auf den Artikel, wie die Crewgrenzen für Schiffe im Spiel überhaupt gebildet werden.


Die Akademie ergänzt die Koloniezentrale - Die Koloniezentrale darf aber NICHT ersetzt werden, muss also weiterbestehen bleiben.


Die Akademie ist limitiert. Jeder Siedler kann genau eine davon errichten.


Akedemiegebäude im Einzelnen:
F akademie.png
F romulanischer senat.png
F kriegerinstitut.png
F kampfschule.png
F fergakademie.png
Föderationsakademie Romulanischer Senat Klingon. Kriegerinstitut Cardassianische Kampfschule Ferengiplatzhalter
Sorgt für folgende Effekte nach dem Bau:
E zufriedenheit.png +25 Zufriedenheit E sicherheit.png +25 Loyalität E ehre.png +25 Ehre E stolz.png +25 Stolz E ferg 1.png +25 Platzhalter
E kampferfahrung.png +25 Bildung E kampferfahrung.png +25 imp. Gesinnung E kampferfahrung.png +25 Kampftraining E patriotismus.png +25 Patriotismus E ferg 2.png +25 Platzhalter



Forschungs- und Baukosten:
Forschungskosten: 10 Forschungspunkte Level 1 E forschungspunkte 1.png
Baukosten: 200 Energie E energie.png
140 Baumaterial W baumaterial.png
80 Transparentes Aluminium W transparentes aluminium.png
65 Duranium W duranium.png
Bauzeit : 5 Stunden

I bauzeit.png

Effekte:

Effekt: +25 Zufriedenheit / Loyalität / Ehre/ Stolz/ Ferengiplatzhalter E zufriedenheit.png E sicherheit.png E ehre.png E stolz.png E ferg 1.png
+25 Bildung / imp. Gesinnung / Kampftraining/ Patriotismus/ Ferengiplatzhalter E kampferfahrung.png E patriotismus.png E ferg 2.png
Kosten: 25 Arbeiter W bevoelkerung f.png
-15 Energie E energie.png

Baubar auf Koloniefeld :

Wiesen K wiese.png
Trockengelegte Sümpfe K trockengelegter sumpf.png
Ödland K oedland.png
Felsen K fels.png
Tundra K tundra.png
Abgerodeter Dschungel K abgerodeter jungle.png
Gestein K gestein.png

... und sämtlichen bekannten Bonusfeldern der og. Koloniefelder

Crewausbildung

I koloniezentrale1.png
I koloniezentrale2.png

Die Akademie hat wie die Koloniezentrale noch eine andere Funktion, die auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe ausbildet, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen können. Dabei ist zu beachten dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann. Desweiteren können auch nur max. 2 Bewohner gleichzeitig an der Ausbildung beteiligt werden.


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