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| Das zuletzt freigeschaltene [[Forschung:Forschungslabor|Forschungslabor der Stufe 1]] generiert, wie bereits Erwähnt, zusammen mit dem [[Forschung:Forschungszentrum|Forschungszentrum]] einen [[Datei:E_forschungspunkte_1.png|20px]] Forschungspunkt, der für die Erforschung weiterer Technologien (siehe [[Forschung: Level 1]]) erforderlich ist. | | Das zuletzt freigeschaltene [[Forschung:Forschungslabor|Forschungslabor der Stufe 1]] generiert, wie bereits Erwähnt, zusammen mit dem [[Forschung:Forschungszentrum|Forschungszentrum]] einen [[Datei:E_forschungspunkte_1.png|20px]] Forschungspunkt, der für die Erforschung weiterer Technologien (siehe [[Forschung: Level 1]]) erforderlich ist. |
| </poem> | | </poem> |
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| = Vorstellung der Grundgebäude =
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| {| class="wikitable"
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| ! colspan="8" | Grundgebäude
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| |-
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| ! [[#Koloniezentrale|Koloniezentrale]] || [[#Lager|Lager]] || [[#Solarzellen|Solarzellen]] || [[#Baumaterialfabrik|Baumaterial]] || [[#Farm/Targfarm/Rohrmadenfarm|Farm]] || [[#Häuser|Häuser]]
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| |-
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| | [[Datei:G_koloniezentrale_f.png|center|70px]] || [[Datei:G lager.png|center|70px]] || [[Datei:G solarzellen.png|center|70px]] || [[Datei:G_baumaterial.png|center|70px]] || [[Datei:G farm.png|center|70px]] || [[Datei:G haeuser.png|center|70px]]
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| |-
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| |}
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| <poem>In der folgenden Aufstellung werden die sechs Grundgebäude, die anfangs des Spiels vorhanden sind, näher erläutert. Jedes der Grundgebäude kann im späteren Spielverlauf durch den Bau anderer Gebäude erweitert oder direkt verbessert werden. Durch das geschickte Einsetzen von Ressourcen können weitere Techniken erlernt werden. Die Grundgebäude sind zu Beginn des Spiels für alle [[Rasse]]n gleichwertig. Durch weiteres Forschen lassen sich schon innerhalb weniger Stunden zusätzliche Gebäude für Energie, Lebensstandard und viele weitere Resccourcen errichten. Dabei sollte man auch immer die Entwicklung der Bevölkerung, deren Versorgung und die Anzahl an notwendigen Ressourcen im Auge behalten .</poem>
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| ===Koloniezentrale===
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| <div style="float:top;color:yellow">
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| <poem>Die Koloniezentrale sorgt für einen angemessenen Start im Spiel. Sie ist der Grundstock aus dem alle weiteren Ressourcen erwirtschaftet werden können.
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| Die adäquate Vermehrung der [[Datei:W_bevoelkerung_f.png|20px]] Bevölkerung, ausreichend [[Datei:Lebensstandard.png|20px]] Lebensstandard und [[Datei:E_energie.png|20px]] Energie, sichern das Überleben der Siedler in der Verwerfung. <br/>
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| Sie kann ohne weitere Gebäude aber keine Ressourcen auf der Kolonie erwirtschaften. Auch sind Lagerkapazitäten nur in geringerem Maße vorhanden.</poem>
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| </div>
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| <div>
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| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
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| |-
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| ! colspan="4" style="color:white" | Koloniezentrale / Grundgebäude
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| |-
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| | style="color:black; background:#0D2029;" | [[Datei:G_koloniezentrale_f.png|center|70px]] || style=" color:black; background:#0D2000;" | [[Datei:G_koloniezentrale_r.png|center|70px]] || style="color:black; background:#2F0300;" | [[Datei:G_koloniezentrale_k.png|center|70px]] || style="color:black; background:#402100;" | [[Datei:G_Koloniezentrale_fer.png|center|70px]]
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| |-
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| | Föderationszentrale || Romulanische Zentrale || Klingonische Zentrale || Ferengi Zenrale
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| |-
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| ! colspan="4" style="color:white" | Sorgt für Effekte :
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| |-
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| | style="background:#0D2029;" | [[File:E_zufriedenheit.png]] +40 Zufriedenheit || style="background:#0D2000;" | [[File:E_sicherheit.png]] +40 Sicherheit || style="background:#2F0300;"| [[File:E_ehre.png]] +40 Ehre || style="background:#402100;"| [[File:E_ferg_1.png]] +40 Wohlstand|| ||
| |
| |-
| |
| | style="background:#0D2029;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Bildung || style="background:#0D2000;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Sicherheit || style="background:#2F0300;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Kampftraining || style="background:#402100;"| [[File:E_ferg_2.png]] +1 Profitgier|| ||
| |
| |-
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| |-
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| | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +84 Lebensstandard || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:Lebensstandard.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | Erzeugt Bevölkerung max. 84 || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W_bevoelkerung_f.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +1000 Lagerraum || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W lager.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +96 Energiespeicher || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W eps.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" style="color:white; background:black;" | Erzeugt : || ||
| |
| |-
| |
| | colspan="3" style="color:black; background:#9999FF;" | +16 Energie pro Tick || style=" color:black; background:#9999FF;" | [[datei:E_energie.png]] ||
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| |-
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| |}
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| </div>
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| <div style="float:center">
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| {|
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| |-
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| | style="color:yellow" | <poem>Die Koloniezentrale hat noch eine weitere Funktion. Sie kann auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe (Crew) ausbilden, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen. Dabei ist zu beachten, dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann. Die Berechnug der maximal ausbildbaren Crew, dem globalen Crewlimit und wie sich der Zuwachs der Bevölkerung pro Tick zusammensetzt, kann [[Crew|hier]] nachgeschlagen werden.</poem> ||[[File:I_koloniezentrale1.png|left]] || [[File:I_koloniezentrale2.png|center]] ||
| |
| |-
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| |}
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| </div>
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|
| |
| ===Lager===
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| <div style="float:left;margin=5em">
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| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
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| |-
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| ! | Lager / Erweiterung von Ressourcen
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| |-
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| | style="color:yellow;" | <poem>Das Lager sorgt dafür, dass bei längerer Abwesendheit die insgesamt
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| erwirtschafteten Leistungen am Anfang des Spiels bei nicht ausreichenden
| |
| Lagerkapazitäten nicht im Nichts verpuffen, indem sie gelagert werden.</poem>
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| |-
| |
| | [[Datei:G_lager.png|center|80px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Kosten Bau: ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 48 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#fffffff;" | -------------------------------------------- || ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Baudauer : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#666699;" | 0 Std. 15 Min. || style=" text-align:center; color:black; background:#666699;" | [[Datei:i bauzeit.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Erzeugt : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | +32 Energiespeicher || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:w eps.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| |style="color:black; background:#9999FF;" | +500 Lagerraum || style="color:black; background:#9999FF;" | [[Datei:w lager.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Produktionskosten : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | KEINE BEKANNT|| style="color:black; background:#99CCFF;" | ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div style="float:bottom; clear:left; margin=5em">
| |
|
| |
| ===Häuser===
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| |
| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
| |
| ! Häuser / Bevölkerungszuwachs ||
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| |-
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| | style="color:yellow;" | <poem>Mittels großer 3-D Baudruckanlagen, können im Handumdrehen für jeden
| |
| Siedler Eigenheime quasi aus dem Nichts gezaubert werden. Die Konstruktion
| |
| wird aber auch bis zur [[Wohnkuppel|Wohnkuppel]] das einzige Zuhause jedes
| |
| Bewohners sein.</poem>
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| |-
| |
| | [[Datei:G_haeuser.png|center|80px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Kosten Bau: ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 32 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Baudauer : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#666699;" | 1 Std. || style=" text-align:center; color:black; background:#666699;" | [[Datei:i bauzeit.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Erzeugt : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | max 84 Einwohner extra || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:w_bevoelkerung_f.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | Effekt +1 "Wohnhäuser" || style="color:black; background:#9999FF;" | [[Datei:E_wohnhaeuser.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#fffffff;" | -------------------------------------------- ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Produktionskosten : ||
| |
| |-
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| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 5 Energie / Tick || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div style="float:bottom; clear:left; margin=5em">
| |
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| |
| ===Solarzellen===
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| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
| |
| |-
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| ! | Solarzellen / Energieproduktion
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| |-
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| | style="color:yellow;" | <poem>Die Technik basiert auf dem 20. Jahrhundert. Die heute gebaute Solarzelle
| |
| ist den damaligen aber um das 100-fache überlegen. Der erste
| |
| Energieerzeuger benötigt mehrere Einheiten, um Fortschritt zu erzielen</poem>
| |
| |-
| |
| | [[Datei:G_solarzellen.png|center|80px]] ||
| |
| |-
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| ! style="color:white; background:black;" | Kosten Bau: ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 32 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 12 Arbeiter || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W_bevoelkerung_f.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Baudauer : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#666699;" | 0 Std. 15 Min. || style=" text-align:center; color:black; background:#666699;" | [[Datei:i bauzeit.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Erzeugt : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | +16 Energiespeicher || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:w eps.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | 16 Energie / Tick || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:e energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Produktionskosten : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | KEINE BEKANNT || style="color:black; background:#99CCFF;" | ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |
|
| |
| ===Baumaterialfabrik===
| |
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| <div style="float:left;margin=5em">
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| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
| |
| |-
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| ! | Baumaterialfabrik / Industriegrundlage ||
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| |-
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| | style="color:yellow;" | <poem>Die Baumaterialfabrik sorgt für ausreichend Baumaterial und ist damit
| |
| die industrielle Grundlage für alles Baubare im Spiel. Erst mehrere Fabriken
| |
| zusammen können genug erwirtschaften, um den Siedler weiterzubringen.</poem>
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| |-
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| | [[Datei:G_baumaterial.png|center|80px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Kosten Bau: ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 32 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 12 Arbeiter || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W_bevoelkerung_f.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Baudauer : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#666699;" | 0 Std. 15 min. || style=" text-align:center; color:black; background:#666699;" | [[Datei:i bauzeit.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Erzeugt : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#9999FF;" | 5 Baumaterial / Tick || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| |style="color:black; background:#9999FF;" | +100 Lagerraum || style="color:black; background:#9999FF;" | [[Datei:w lager.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Produktionskosten : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 5 Energie / Tick || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |
|
| |
| <div style="float:bottom; clear:left; margin=5em">
| |
|
| |
| ===Farm/Targfarm/Rohrmadenfarm===
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|
| |
| {| style="border-style: solid; border-width: 1px"
| |
| ! Farm / Targ- / Rohrmadenfarm / Nahrungsproduzent||
| |
| |-
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| | style="color:yellow;" | <poem>Die Farm sorgt für einen Grundstock an Lebensstandard. Auch für Sie
| |
| gilt dasselbe wie für alle anderen Grundgebäude: Ohne entsprechende
| |
| zusätzlichen Bauten, kann auf Dauer keine Expansion erfolgen.</poem>
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| |-
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| | [[Datei:G_farm.png|80px]] [[Datei:G_targfarm_k.png|right|80px]] ||
| |
| |-
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| ! style="color:white; background:black;" | Kosten Bau: ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 32 Energie || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 30 Baumaterial || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:w baumaterial.png]] ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 12 Arbeiter || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W_bevoelkerung_f.png|24px]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Baudauer : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#666699;" | 0 Std. 15 min. || style=" text-align:center; color:black; background:#666699;" | [[Datei:i bauzeit.png]] ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Erzeugt : ||
| |
| |-
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| | style="color:black; background:#9999FF;" | +56 Lebensstandard || style="color:black; background:#9999FF;" |[[Datei:Lebensstandard.png]] ||
| |
| |-
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| | style="color:black; background:#fffffff;" | -------------------------------------------- ||
| |
| |-
| |
| ! style="color:white; background:black;" | Produktionskosten : ||
| |
| |-
| |
| | style="color:black; background:#99CCFF;" | 5 Energie / Tick || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[Datei:E_energie.png]] ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |
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| [[Kategorie:Forschung]] | | [[Kategorie:Forschung]] |