Erster Frachter: Unterschied zwischen den Versionen
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Schiffes wird aufgrund der relativ geringen Warpkernladung beschränkt. Diese entleert sich beim Flug, | Schiffes wird aufgrund der relativ geringen Warpkernladung beschränkt. Diese entleert sich beim Flug, | ||
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10 Energiepunkte regeneriert. Dazu kann das Schiff aber, sobald es gestartet ist, die gesamte | |||
Craggonmore-Verwerfung innerhalb seiner eigenen Reichweite bereisen. | Craggonmore-Verwerfung innerhalb seiner eigenen Reichweite bereisen. | ||
Version vom 8. Dezember 2022, 16:58 Uhr
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Erstes Frachtschiff
Das erste Frachtschiff wird mit Basisressourcen gebaut auf dem Flugfeld.
Aufladung / NachschubDie Funktionalität kann allerdings beeinträchtigt werden, wenn nicht genug Warpkernladung vorhanden ist. Der Treibstoff muß auf jeden Fall immer sparsam eingeteilt werden. Es ist vorgekommen, daß allzuehrgeizige Nationen das Schiff vollständig entleert haben, dann schwebt es auf ewig im Weltraum, bis sich jemand erbarmt, und es mittels Selbstzerstörung aus der Verwerfung tilgt. Im Orbit der ersten Kolonie ist es zumindest möglich Ersatzbatterie und Energie des Frachters regelmäig nachzuladen. Wie im ersten Kolonieschiff werden Treibstoff und wartungsintensive Ressourcen beim Starten und Landen auf dem Flugfeld ersetzt. Auch der Frachter kann zum Nachladen zwar auch auf dem Flugfeld der ersten Kolonie starten und landen, jedoch ist jeder Auf- und Abstieg aus der Atmosphäre mit zusätzlichen, nicht unerheblichen Energiekosten verbunden. Bei jeder Landung wird der Energiekern der Frachter wieder vollständig aufgeladen. Er ist im Vergleich mit späteren Technologien und Schiffen im Spiel noch sehr bescheiden im Bauweise und technischem Fortschritt.
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