Raumbasis
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Grafiken
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Kosten
Kosten | Level | Anzahl |
---|---|---|
Hüllenpanzerung | 6 | 7 |
Schilde | 6 | 11 |
Computer | 6 | 5 |
Sensoren | 6 | 4 |
Reaktoren | 6 | 5 |
EPS-Gitter | 5 | 4 |
Energiewaffen (Strahl) | 6 | 6 |
Torpedowerfer | 6 | 5 |
Angedockte Workbees | / | 40 |
Bauzeit in Ticks | / | 75 |
Werte
Name | Wert |
---|---|
Crew | 80 |
Hüllenpunkte | 50000 |
Schildpunkte | 60000 |
EPS | 1000 |
Reaktorleistung | 350 |
Sensorreichweite | 6 |
Trefferchance (eff.) | 75% |
Energiewaffenschaden | 350 |
Energiewaffensalven | 10 |
Torpedolevel | 5 |
Torpedosalven | 10 |
Torpedolagerraum | 1500 |
Beamfaktor | 50 |
Lagerraum | 20000 |
Shuttlekapazität | 30 |
Andockplätze | 40 |
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |
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