Raumbasis
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Grafiken
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Kosten
| Kosten | Level | Anzahl |
|---|---|---|
| Hüllenpanzerung | 6 | 7 |
| Schilde | 6 | 11 |
| Computer | 6 | 5 |
| Sensoren | 6 | 4 |
| Reaktoren | 6 | 5 |
| EPS-Gitter | 5 | 4 |
| Energiewaffen (Strahl) | 6 | 6 |
| Torpedowerfer | 6 | 5 |
| Angedockte Workbees | / | 40 |
| Bauzeit in Ticks | / | 75 |
Werte
| Name | Wert |
|---|---|
| Crew | 80 |
| Hüllenpunkte | 50000 |
| Schildpunkte | 60000 |
| EPS | 1000 |
| Reaktorleistung | 350 |
| Sensorreichweite | 6 |
| Trefferchance (eff.) | 75% |
| Energiewaffenschaden | 350 |
| Energiewaffensalven | 10 |
| Torpedolevel | 5 |
| Torpedosalven | 10 |
| Torpedolagerraum | 1500 |
| Beamfaktor | 50 |
| Lagerraum | 20000 |
| Shuttlekapazität | 30 |
| Andockplätze | 40 |
Mit Basen ist es möglich, Teile der Warpkarte für sich zu markieren/beanspruchen: Siehe Artikel Territorialmarkierung für mehr.
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |
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Forschungsgrundlagen: Workbee | Raumkonstrukut Stationen: Kleines Depot | Depot | Werft | Sensorphalanx | Außenposten | Raumbasis
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