Planeten, Monde und Asteroiden
Planeten und Monde
Planeten und Monde sind nur innerhalb von Sternensystemen zu finden (demnach nicht auf der Warpkarte). Kolonien können nur auf bewohnbaren Klassen errichtet werden.
bewohnbare Planeten und Monde
Die bewohnbaren Planeten sind in drei Gruppen aufgeteilt: Lebensfreundliches Klassen (Klassen L, M und O), lebensfeindliche Klassen (Klassen D, G, H, K und P) und extreme Klassen (Klassen Q und X). Nur auf lebensfreundlichen Klassen können ohne besondere Vorkehrungen Kolonien gegründet werden. Für Kolonien auf lebensfeindlichen oder gar extremen Klassen müssen zuvor besondere Technologien erforscht werden. Die Möglichkeiten der Kolonisierungen sind vom sog. Kolonielimit begrenzt.
Die folgende Übersicht listet die jeweiligen Klassen und einige wichtige dort vorkommende Ressourcen auf.
lebensfreundliche Klassen | lebensfeindliche Klassen | extreme Klassen | ||||||||
Klasse | L | M | O | D | G | H | K | P | Q | X |
Aussehen | ![]() ![]() |
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Beschreibung | bewaldet | erdähnlich | ozeanisch | mondähnlich | tundrabedeckt | wüstenbedeckt | marsähnlich | eisbedeckt | dichte Atmosphäre | vulkanisch |
Oberfläche Planet (anklicken zum Vergrößern) |
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Oberfläche Mond (anklicken zum Vergrößern) |
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primäres Sondererz Sondervorkommen bei Q- und X-Planeten/-Monden |
– | – | – | Talgonit | Galazit | Nitrium | Magnesit | Kelbonit | (Hochenergie-)Plasma | Tritanium |
sekundäres Sondererz Energiequelle bei Q- und X-Planeten/-Monden |
– | – | – | Nitrium | Kelbonit | Magnesit | Galazit | Talgonit | hochenergetische Ladungen | Thermalquelle |
Vorkommen bestimmter Rohstoffe auf Planeten/Monden | ||||||||||
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Iridium | 12/6 | 12/6 | 12/6 | 21/12 | 12/6 | 18/9 | 12/6 | 9/6 | –/– | 18/8 |
Dilithium | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 4/3 | 3/2 | 4/3 | 3/2 | 4/3 | –/– | –/– |
Deuterium | 12/6 | 12/6 | 18/9 | 6/3 | 6/3 | 6/3 | 6/3 | 15/9 | 18/12 | –/– |
primäres Sondererz Sondervorkommen bei Q- und X-Planeten/-Monden |
–/– | –/– | –/– | 3/1 | 3/1 | 3/1 | 3/1 | 3/1 | 8/4 | 4/2 |
sekundäres Sondererz Energiequelle bei Q- und X-Planeten/-Monden |
–/– | –/– | –/– | 1/0 | 1/0 | 1/0 | 1/0 | 1/0 | 8/4 | 8/5 |
Flüssiges Latinum* | –/– | –/– | –/– | 1/0 | 1/0 | 1/0 | 1/0 | 1/0 | –/– | –/– |
*Eine Latinum-Mine kann nur einmal vom Spieler gebaut werden, unabhängig davon auf wie vielen Planeten es möglich wäre.
Planetenunterklassen
Klasse P-T
![](/images/a/a0/Klasse_P-T.gif)
Die Planeten- und Mondklasse P-T unterscheidet sich von der normalen Klasse P im Vorhandensein geringer Mengen an Wasserfeldern.
Die Oberflächenbilder können hier und hier
eingesehen werden. Die Rohstoff-/Sondererzvorkommen sind identidisch zum normalen Klasse-P-Planeten bzw. -Mond.
Planetenringklassen
![](/images/8/8f/RingplanetSternensystemkarte.png)
Manche bewohnbare Planeten können Planetenringe aufweisen, z. B. die Planetenunterklasse D-R. Diese Planeten unterscheiden sich von ihrer ringlosen Klasse nicht; die Planetenringe haben derzeit keine spieltechnische Bewandnis.
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Klasse M-R
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Klasse D-R
Auch einige unbewohnbare Planeten können Ringe aufweisen, diese stellen aber eigene Planetenklassen dar, siehe hier für mehr.
unbewohnbare Planeten und Monde
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Klasse I Unterklassen I-1, I-2 & I-3 |
Gasriesen, kommen nur als Planeten vor |
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Klasse N | |
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Klasse J Unterklassen J-1, J-2 & J-3 |
Gasriesen mit Ring, kommen nur als Planeten vor |
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Klasse S | Planeten/Monde der Klasse S haben keine Eigenrotation. Aufgrund dieser Tatsache ist eine Hemisphäre stets dem Zentralgestirn zugewandt und unfassbar heiß, während die andere überhaupt kein Sonnenlicht abbekommt und tiefgefroren ist. |
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Klasse T | Planeten/Monde der Klasse T haben keine Eigenrotation. Aufgrund dieser Tatsache ist eine Hemisphäre stets dem Zentralgestirn zugewandt und unfassbar heiß, während die andere überhaupt kein Sonnenlicht abbekommt und tiefgefroren ist. |
Asteroiden
Asteroiden können nur mit speziellen Forschungen kolonisiert werden (Kolonisierung dünner Asteroiden, Kolonisierung mittlerer Asteroiden & Kolonisierung dichter Asteroiden). Asteroiden weisen spielerbezogen eine endliche Menge an Rohstoffen auf. Spieler können auf ihnen Gebäude errichten, um diese abzubauen. Sind die Rohstoffe abgebaut, regenerieren sie sich für sie accountbezogen nicht wieder. Andere Spieler können jedoch einen von einem anderen Spieler abgebauten Asteroiden erneut besiedeln und dort wiederum Rohstoffe gewinnen.
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dünnes Asteroidenfeld | ??? |
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mittleres Asteroidenfeld | ??? |
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dichtes Asteroidenfeld | ??? |
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dünnes Asteroidenfeld | ??? |
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mittleres Asteroidenfeld | ??? |
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dichtes Asteroidenfeld | ??? |
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dünnes Asteroidenfeld | ??? |
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mittleres Asteroidenfeld | ??? |
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dichtes Asteroidenfeld | ??? |
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dünnes Eisasteroidenfeld | ??? |
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mittleres Eisasteroidenfeld | ??? |
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dichtes Eisasteroidenfeld | ??? |
Siehe auch
Kolonien können angegriffen werden, siehe hier für weiterführende Informationen.
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