Sensorphalanx: Unterschied zwischen den Versionen
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Mögliche Uplink Aktionen: Scannen von Feldern und Systemen. Man bekommt eine Auflistung der Schiffe und Stationen im Feld und eine Karte des entsprechenden Systems für | Mögliche Uplink-Aktionen: Scannen von Feldern und Systemen. Man bekommt eine Auflistung der Schiffe und Stationen im Feld und eine Karte des entsprechenden Systems für Detailscans. Tachyonscan möglich. | ||
Alles andere (auch die Umstellung der LSS Filter) ist per Uplink nicht möglich. | Alles andere (auch die Umstellung der LSS-Filter) ist per Uplink nicht möglich. | ||
Hinweis: Bei der Nutzung einer Phalanx werden alle Kartenfelder, entsprechend der eingebauten Sensoren, der Sektorenkarte aufgedeckt. Damit lassen sich | Hinweis: Bei der Nutzung einer Phalanx werden alle Kartenfelder, entsprechend der eingebauten Sensoren, der Sektorenkarte aufgedeckt. Damit lassen sich Gebiete durch Neuspieler sehr schnell erkunden. Für die Nutzung braucht man die Stationen nicht erforscht haben. | ||
==Grafiken== | ==Grafiken== | ||
Aktuelle Version vom 21. Februar 2026, 16:16 Uhr
Zum Modul siehe Sensorenphalanx.
Gäste-Uplink
Der aktive Uplink für Gäste kostet Energie für den Besitzer der Phalanx. Es können bis zu drei Gäste auf einer Sensorphalanx sein. Die Minimalbesatzung muss vom Besitzer gestellt werden. Der Besitzer kann den Gast von der Station werfen und der Gast landet dann in einer Rettungskapsel. Der Betreiber der Station muss die entsprechenden Dockrechte über die Dockkontrolle erlaubt haben.
Mögliche Uplink-Aktionen: Scannen von Feldern und Systemen. Man bekommt eine Auflistung der Schiffe und Stationen im Feld und eine Karte des entsprechenden Systems für Detailscans. Tachyonscan möglich.
Alles andere (auch die Umstellung der LSS-Filter) ist per Uplink nicht möglich.
Hinweis: Bei der Nutzung einer Phalanx werden alle Kartenfelder, entsprechend der eingebauten Sensoren, der Sektorenkarte aufgedeckt. Damit lassen sich Gebiete durch Neuspieler sehr schnell erkunden. Für die Nutzung braucht man die Stationen nicht erforscht haben.
Grafiken
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Kosten
| Kosten | Level | Anzahl |
|---|---|---|
| Hüllenpanzerung | 2 | 2 |
| Schilde | 2 | 2 |
| Computer | 4 | 1 |
| Sensoren | 4 | 3 |
| EPS-Gitter | 6 | 2 |
| Reaktoren | 4 | 1 |
| Angedockte Workbees | / | 5 |
| Bauzeit in Ticks | / | 5 |
Werte
| Minimalbesatzung * | 4 | 3 | 4 | 5 | 3 | |
| Hüllenpunkte | 500 | 5000 | 500 | 5000 | 500 | |
| Schildpunkte | 500 | |||||
| EPS | 226 | 240 | 210 | 195 | 300 | |
| Reaktorleistung | 83 | 36 | 94 | 36 | 36 | |
| Sensorreichweite | 16 | 15 | 16 | 17 | 14 | |
| Trefferchance (eff.) | 0 % | |||||
| Energiewaffenschaden | 0 | |||||
| Energiewaffensalven | 0 | |||||
| Torpedolevel | 0 | |||||
| Torpedosalven | 0 | |||||
| Torpedolagerraum | 0 | |||||
| Beamfaktor | 1 | |||||
| Lagerraum | 450 | 450 | 350 | 400 | 450 | |
| Shuttlekapazität | 0 | |||||
| Andockplätze | 2 | |||||
* Mithilfe des Uplinks können bis zu drei andere Siedler ein Besatzungsmitglied auf die Sensorphalanx schicken. Die Minimalbesatzung muss aber immer vom Besitzer gestellt werden.
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |
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Forschungsgrundlagen: Workbee | Raumkonstrukut Stationen: Kleines Depot | Depot | Werft | Sensorphalanx | Außenposten | Raumbasis
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