Sensorphalanx: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Februar 2026, 16:14 Uhr
Zum Modul siehe Sensorenphalanx.
Gäste Uplink
Der aktive Uplink für Gäste kostet Energie für den Besitzer der Phalanx. Es können bis zu 3 Gäste auf einer Sensorphalanx sein. Die Minimalbesatzung muss vom Besitzer gestellt werden. Der Besitzer kann den Gast von der Station werfen und der Gast landet dann in einer Rettungskapsel. Der Betreiber der Station muss die entsprechenden Dorckrechte über die Dockkontrolle erlaubt haben.
Mögliche Uplink Aktionen: Scannen von Feldern und Systemen. Man bekommt eine Auflistung der Schiffe und Stationen im Feld und eine Karte des entsprechenden Systems für Detailscanns. Tachyonscann möglich.
Alles andere (auch die Umstellung der LSS Filter) ist per Uplink nicht möglich.
Hinweis: Bei der Nutzung einer Phalanx werden alle Kartenfelder, entsprechend der eingebauten Sensoren, der Sektorenkarte aufgedeckt. Damit lassen sich der Tullamore Trench sehr schnell erkunden. Für die Nutzung braucht man die Stationen nicht erforscht haben.
Grafiken
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Kosten
| Kosten | Level | Anzahl |
|---|---|---|
| Hüllenpanzerung | 2 | 2 |
| Schilde | 2 | 2 |
| Computer | 4 | 1 |
| Sensoren | 4 | 3 |
| EPS-Gitter | 6 | 2 |
| Reaktoren | 4 | 1 |
| Angedockte Workbees | / | 5 |
| Bauzeit in Ticks | / | 5 |
Werte
| Minimalbesatzung * | 4 | 3 | 4 | 5 | 3 | |
| Hüllenpunkte | 500 | 5000 | 500 | 5000 | 500 | |
| Schildpunkte | 500 | |||||
| EPS | 226 | 240 | 210 | 195 | 300 | |
| Reaktorleistung | 83 | 36 | 94 | 36 | 36 | |
| Sensorreichweite | 16 | 15 | 16 | 17 | 14 | |
| Trefferchance (eff.) | 0 % | |||||
| Energiewaffenschaden | 0 | |||||
| Energiewaffensalven | 0 | |||||
| Torpedolevel | 0 | |||||
| Torpedosalven | 0 | |||||
| Torpedolagerraum | 0 | |||||
| Beamfaktor | 1 | |||||
| Lagerraum | 450 | 450 | 350 | 400 | 450 | |
| Shuttlekapazität | 0 | |||||
| Andockplätze | 2 | |||||
* Mithilfe des Uplinks können bis zu drei andere Siedler ein Besatzungsmitglied auf die Sensorphalanx schicken. Die Minimalbesatzung muss aber immer vom Besitzer gestellt werden.
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |
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Forschungsgrundlagen: Workbee | Raumkonstrukut Stationen: Kleines Depot | Depot | Werft | Sensorphalanx | Außenposten | Raumbasis
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