Sensorphalanx: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. März 2025, 13:22 Uhr
Grafiken
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Kosten
Kosten | Level | Anzahl |
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Hüllenpanzerung | 2 | 2 |
Schilde | 2 | 2 |
EPS-Gitter | 6 | 4 |
Warpkerne | 4 | 1 |
Sensoren | 4 | 1 |
Angedockte Workbees | / | 5 |
Bauzeit in Ticks | / | 5 |
Werte
Name | Wert |
---|---|
Crew | 3 bis 6 + Uplink * |
Hüllenpunkte | 500 |
Schildpunkte | 500 |
EPS | 180 |
Reaktorleistung | 36 |
Sensorreichweite | variiert nach Rasse |
Trefferchance (eff.) | 0 % |
Energiewaffenschaden | 0 |
Energiewaffensalven | 0 |
Torpedolevel | 0 |
Torpedosalven | 0 |
Torpedolagerraum | 0 |
Beamfaktor | 1 |
Lagerraum | 350 |
Shuttlekapazität | 0 |
Andockplätze | 2 |
- Mit Hilfe des Uplinks können andere Siedler ein Besatzungsmitglied auf die Sensorenphalanx schicken und diese mitnutzen.
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Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |
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Forschungsgrundlagen: Workbee | Raumkonstrukut Stationen: Kleines Depot | Depot | Werft | Sensorphalanx | Außenposten | Raumbasis
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