Forschung:Koloniezentrale: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. September 2023, 13:05 Uhr

Aktuell/Verifikation ausstehend: Der Inhalt dieser Seite wurde auf die Version 3-beta aktualisiert, wird aber noch - durch zumindest ein weiteres Wiki-Moderations-Mitglied - verifiziert.
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Koloniezentrale
Level 0 Forschung
Bild:

Die Koloniezentrale sorgt für einen angemessenen Start im Spiel. Sie ist der Grundstock aus dem alle weiteren Ressourcen erwirtschaftet werden können.
Die adäquate Vermehrung der Bevölkerung, ausreichend Lebensstandard und Energie, sichern das Überleben der Siedler in der Verwerfung.
Sie kann ohne weitere Gebäude aber keine Ressourcen auf der Kolonie erwirtschaften. Auch sind Ihre Lagerkapazitäten nur in geringerem Maße vorhanden.

Koloniezentrale / Grundgebäude
Föderationszentrale Romulanische Zentrale Klingonische Zentrale Ferengi Zenrale
Sorgt für Effekte :
+40 Zufriedenheit +40 Sicherheit +40 Ehre +40 Wohlstand
+1 Bildung +1 Sicherheit +1 Kampftraining +1 Profitgier
+84 Lebensstandard
Erzeugt Bevölkerung max. 84
+1000 Lagerraum
+96 Energiespeicher
Erzeugt :
+16 Energie pro Tick


Die Koloniezentrale hat noch eine weitere Funktion. Sie kann auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe (Crew) ausbilden, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen. Dabei ist zu beachten, dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann.Die Berechnug der maximal ausbildbaren Crew, dem globalen Crewlimit und wie sich der Zuwachs der Bevölkerung pro Tick zusammensetzt, kann ⇒⇒⇒ Hier nachgeschlagen werden.


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