Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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== besondere Rümpfe ==
== besondere Rümpfe ==
Die folgenden Rümpfe sind durch Siedler nutz- aber nicht baubar.
Die folgenden Rümpfe sind durch Siedler nutz- aber nicht baubar.
Sie waren ursprünglich nur durch die Adventskalenderaktionen der Jahre 2021 und 2022 zu erhalten gewesen, können seither aber auch in den Deal des Großen Nagus auftauchen.
Sie waren ursprünglich nur durch die Adventskalenderaktionen der Jahre 2021 und 2022 zu erhalten gewesen, können seither aber auch in den Deals des Großen Nagus auftauchen.


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Version vom 15. September 2023, 19:11 Uhr

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Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.

Schiffe sind die üblichen Mittel zur interplanetaren Reise und für den Transport zur Versorgung der Kolonien oder zum Handeln. Zudem werden mit ihnen Kämpfe ausgetragen.

Kategorien und Rollen

Schiffe stehen in sechs Größenkategorien und fünf (bzw. sechs) Rollen zur Auswahl. Allerdings ist nicht jede Rolle in jeder Größenkategorie vertreten.

Kategorien

Die Kategorien sind, in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: Shuttles, Jäger, Fregatten, Eskortschiffe, Zerstörer und Kreuzer. Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden. Eine Besonderheit stellen Shuttles dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können. Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen.

Rollen

Die Rollen sind: Forschungsschiffe, Frachtschiffe, Torpedoschiffe, Phaserschiffe und Pulsphaserschiffe. Als sechste Rolle können Kolonie- und Mehrzweckschiffe betrachtet werden; diese werden aber auch häufig (auch in diesem Artikel) als Frachtschiffe eingeordnet.

Forschungsschiffe

Forschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden. Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen Astrometrische Labore verbaut werden können. Forschungsschiffe sind in den Kategorien Eskortschiff und Kreuzer verfügbar.

Frachtschiffe

Frachtschiffe dienen, wie der Name schon sagt, dem Transport von Waren. Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume. Frachtschiffe sind in den Kategorien Shuttles, Fregatten und Eskortschiffe verfügbar.

Torpedoschiffe

Torpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Mehrfachtorpedo-Geschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet. Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Phaserschiffe

Phaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen. Sie tragen weder Mehrfachtorpedo-Geschütze noch Pulsphaser. Dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate beider Waffensysteme. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Pulsphaserschiffe

Pulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Pulsphaser und sind damit besonders für den Raumkampf geeignet. Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Rümpfe

Diese Tabelle zeigt die vorhandenen Schiffsrümpfe jeder Rasse.


Rolle Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Erste Frachtschiffe
F Y-Frachter K-Frachter RX-Frachter Bok'Nor Na'Far
Erste unbemannte Kolonieschiffe
F Icarus Saqghom T'Liss Taranortak Matis
Frachtschiffe
F Antares Jolpa'law Terix Miral Tomax
F Epsilon Tong'Duj T'Mera Groumall Glantor
Aerie Row Kestrel D'Nitara Bestan
Jäger und Shuttles
Danube K'toch Atarra Hideki Bronta
Venture Dhelan Imerek
Raider Nuq'Duj Zarlax
Peregrine K'Pak Mirox
V'Rela Enkud
Fregatten
Saber
Rek'toc Falcon Hebitian Arrivak
Aegian Na'ket Ocala Unental Tomag
Eskortschiffe & Scouts
Nova Rotarn Talon Hulimterok Ngort
Oberth
Miranda K'vort'cha Shrike Janissary Gractor
Defiant B'Rel Iraxa
Rhien Vasad
Zerstörer
Norway Eagle Saren
K't'inga Goront
Steamrunner Koloth Hawk Aristan Tokorn
Kreuzer
Akira Fek'lhr Gleemax
Excelsior
Prometheus Vor'Cha Mogai Harada D'Kora
Raptor Kassat
Intrepid T'Acog Shadow Galor Sarpax
Luna
NPC-Schiffe
NPC Galaxy Negh'Var D'deridex Keldon Turom

Legende: Forschungsschiff; F Frachtschiff; Phaserschiff; Pulsphaserschiff; Torpedoschiff; Mehrzweckschiff Die Zuordnung für Ferengi-Schiffe ist nicht gesichert!

besondere Rümpfe

Die folgenden Rümpfe sind durch Siedler nutz- aber nicht baubar. Sie waren ursprünglich nur durch die Adventskalenderaktionen der Jahre 2021 und 2022 zu erhalten gewesen, können seither aber auch in den Deals des Großen Nagus auftauchen.

2021
Bajoranischer Frachter
Xindi Späherschiff
Promellianischer Schlachtkreuzer
2022
Orion Schmugglerschiff
Tholianisches Netzschiff
Hirogenkreuzer


Neben diesen sogenannten Adventsschiffen gibt es noch einige weitere Rümpfe, die exklusiv für die NPCs gedacht sind oder von den Siedlern durch einmalige oder besondere Ereignisse gewonnen werden konnten bzw. können.


Für Siedler zu bekommen
Pakled-Mutterschiff
Borgsonde
Auf NPCs begrenzt
Khaiel
Ourai
Kubus


Navigation

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