Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Zudem werden mit ihnen [[Kampf|Kämpfe]] ausgetragen. | |||
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Schiffe stehen in sechs Größenkategorien und fünf (bzw. sechs) Rollen zur Auswahl. | |||
Allerdings ist nicht jede Rolle in jeder Größenkategorie vertreten. | |||
== Kategorien == | |||
Die '''Kategorien''' sind, in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: ''Shuttles'', ''Jäger'', ''Fregatten'', ''Eskortschiffe'', ''Zerstörer'' und ''Kreuzer''. | |||
Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden. | |||
Eine Besonderheit stellen ''Shuttles'' dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können. | |||
Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen. | |||
== Rollen == | |||
Die '''Rollen''' sind: ''Forschungsschiffe'', ''Frachtschiffe'', ''Torpedoschiffe'', ''Phaserschiffe'' und ''Pulsphaserschiffe''. | |||
Als sechste Rolle können ''Kolonie- und Mehrzweckschiffe'' betrachtet werden; diese werden aber auch häufig (auch in diesem Artikel) als Frachtschiffe eingeordnet. | |||
=== Forschungsschiffe === | |||
Forschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden. | |||
Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen ''Astrometrische Labore'' verbaut werden können. | |||
Forschungsschiffe sind in den Kategorien ''Eskortschiff'' und ''Kreuzer'' verfügbar. | |||
=== Frachtschiffe === | |||
Frachtschiffe dienen, wie der Name schon sagt, dem Transport von [[Waren]]. | |||
Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume. | |||
Frachtschiffe sind in den Kategorien ''Shuttles'', ''Fregatten'' und ''Eskortschiffe'' verfügbar. | |||
=== Torpedoschiffe === | |||
Torpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen. | |||
Sie tragen Mehrfachtorpedo-Geschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet. | |||
Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab. | |||
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. | |||
=== Phaserschiffe === | |||
Phaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen. | |||
Sie tragen weder Mehrfachtorpedo-Geschütze noch Pulsphaser. | |||
Dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate beider Waffensysteme. | |||
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. | |||
=== Pulsphaserschiffe === | |||
Pulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen. | |||
Sie tragen Pulsphaser und sind damit besonders für den Raumkampf geeignet. | |||
Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab. | |||
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. | |||
= Schiffsrümpfe = | |||
Um die [[Cragganmore Verwerfung]] zu durchqueren und ihre [[Planeten|Kolonien]] zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die [[Großmächte]] haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden. | Um die [[Cragganmore Verwerfung]] zu durchqueren und ihre [[Planeten|Kolonien]] zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die [[Großmächte]] haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden. | ||
Version vom 21. November 2021, 12:36 Uhr
Raumschiffe |
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Schiffe sind die üblichen Mittel zur interplanetaren Reise und für den Transport zur Versorgung der Kolonien oder zum Handeln. Zudem werden mit ihnen Kämpfe ausgetragen. Kategorien und RollenSchiffe stehen in sechs Größenkategorien und fünf (bzw. sechs) Rollen zur Auswahl. Allerdings ist nicht jede Rolle in jeder Größenkategorie vertreten. KategorienDie Kategorien sind, in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: Shuttles, Jäger, Fregatten, Eskortschiffe, Zerstörer und Kreuzer. Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden. Eine Besonderheit stellen Shuttles dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können. Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen. RollenDie Rollen sind: Forschungsschiffe, Frachtschiffe, Torpedoschiffe, Phaserschiffe und Pulsphaserschiffe. Als sechste Rolle können Kolonie- und Mehrzweckschiffe betrachtet werden; diese werden aber auch häufig (auch in diesem Artikel) als Frachtschiffe eingeordnet. ForschungsschiffeForschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden. Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen Astrometrische Labore verbaut werden können. Forschungsschiffe sind in den Kategorien Eskortschiff und Kreuzer verfügbar. FrachtschiffeFrachtschiffe dienen, wie der Name schon sagt, dem Transport von Waren. Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume. Frachtschiffe sind in den Kategorien Shuttles, Fregatten und Eskortschiffe verfügbar. TorpedoschiffeTorpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Mehrfachtorpedo-Geschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet. Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. PhaserschiffePhaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen. Sie tragen weder Mehrfachtorpedo-Geschütze noch Pulsphaser. Dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate beider Waffensysteme. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. PulsphaserschiffePulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Pulsphaser und sind damit besonders für den Raumkampf geeignet. Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. SchiffsrümpfeUm die Cragganmore Verwerfung zu durchqueren und ihre Kolonien zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die Großmächte haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden. Erste Frachtschiffe
Erste unbemannte Kolonieschiffe
Frachtschiffe und Transporter
Jaeger und Shuttles
Fregatten
Eskortschiffe und Scouts
Zerstoerer
Kreuzer
NPC Schiffe
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