Forschung:Koloniezentrale: Unterschied zwischen den Versionen
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! colspan=" | ! colspan="4" style="color:white" | Koloniezentrale / Grundgebäude | ||
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| style="color:black; background: | | style="color:black; background:#0D2029;" | [[Datei:G_koloniezentrale_f.png|center|70px]] || style=" color:black; background:#0D2000;" | [[Datei:G_koloniezentrale_r.png|center|70px]] || style="color:black; background:#2F0300;" | [[Datei:G_koloniezentrale_k.png|center|70px]] || style="color:black; background:#402100;" | [[Datei:G_koloniezentrale_f.png|center|70px]] | ||
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| Föderationszentrale || Romulanische Zentrale || | | Föderationszentrale || Romulanische Zentrale || Klingonische Zentrale || Ferengi Zenrale | ||
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! colspan=" | ! colspan="4" style="color:white" | Sorgt für Effekte : | ||
|- | |- | ||
| style=" | | style="background:#0D2029;" | [[File:E_zufriedenheit.png]] +40 Zufriedenheit || style="background:#0D2000;" | [[File:E_sicherheit.png]] +40 Sicherheit || style="background:#2F0300;"| [[File:E_ehre.png]] +40 Ehre || style="background:#402100;"| [[File:E_Wohlstand.png]] +40 Wohlstand|| || | ||
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| style=" | | style="background:#0D2029;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Bildung || style="background:#0D2000;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Sicherheit || style="background:#2F0300;" | [[File:E_kampferfahrung.png]] +1 Kampftraining || style="background:#402100;"| [[File:E_Profitgier.png]] +1 Profitgier|| || | ||
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| colspan=" | | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +84 Lebensstandard || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:Lebensstandard.png|24px]] || | ||
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| colspan=" | | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | Erzeugt Bevölkerung max. 84 || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W_bevoelkerung_f.png|24px]] || | ||
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| colspan=" | | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +1000 Lagerraum || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W lager.png|24px]] || | ||
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| colspan=" | | colspan="3" style="color:black; background:#99CCFF;" | +96 Energiespeicher || style="color:black; background:#99CCFF;" | [[datei:W eps.png|24px]] || | ||
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! colspan=" | ! colspan="4" style="color:white; background:black;" | Erzeugt : || || | ||
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| colspan=" | | colspan="3" style="color:black; background:#9999FF;" | +16 Energie pro Tick || style=" color:black; background:#9999FF;" | [[datei:E_energie.png]] || | ||
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Version vom 20. September 2023, 13:05 Uhr
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Die Koloniezentrale sorgt für einen angemessenen Start im Spiel. Sie ist der Grundstock aus dem alle weiteren Ressourcen erwirtschaftet werden können.
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