Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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=Übersicht=
Schiffe sind die üblichen Mittel zur interplanetaren Reise und für den Transport zur Versorgung der Kolonien oder zum Handeln.
Zudem werden mit ihnen [[Kampf|Kämpfe]] ausgetragen.
 
= Kategorien und Rollen =
Schiffe stehen in sechs Größenkategorien und fünf (bzw. sechs) Rollen zur Auswahl.
Allerdings ist nicht jede Rolle in jeder Größenkategorie vertreten.
 
== Kategorien ==
Die '''Kategorien''' sind, in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: ''Shuttles'', ''Jäger'', ''Fregatten'', ''Eskortschiffe'', ''Zerstörer'' und ''Kreuzer''.
Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden.
Eine Besonderheit stellen ''Shuttles'' dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können.
Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen.
 
== Rollen ==
Die '''Rollen''' sind: ''Forschungsschiffe'', ''Frachtschiffe'', ''Torpedoschiffe'', ''Phaserschiffe'' und ''Pulsphaserschiffe''.
Als sechste Rolle können ''Kolonie- und Mehrzweckschiffe'' betrachtet werden; diese werden aber auch häufig (auch in diesem Artikel) als Frachtschiffe eingeordnet.
 
=== Forschungsschiffe ===
Forschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden.
Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen ''Astrometrische Labore'' verbaut werden können.
Forschungsschiffe sind in den Kategorien ''Eskortschiff'' und ''Kreuzer'' verfügbar.
 
=== Frachtschiffe ===
Frachtschiffe dienen, wie der Name schon sagt, dem Transport von [[Waren]].
Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume.
Frachtschiffe sind in den Kategorien ''Shuttles'', ''Fregatten'' und ''Eskortschiffe'' verfügbar.
 
=== Torpedoschiffe ===
Torpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen.
Sie tragen Mehrfachtorpedo-Geschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet.
Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab.
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.
 
=== Phaserschiffe ===
Phaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen.
Sie tragen weder Mehrfachtorpedo-Geschütze noch Pulsphaser.
Dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate beider Waffensysteme.
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.
 
=== Pulsphaserschiffe ===
Pulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen.
Sie tragen Pulsphaser und sind damit besonders für den Raumkampf geeignet.
Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab.
Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer ''Shuttles'') verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.
 
= Schiffsrümpfe =
Um die [[Cragganmore Verwerfung]] zu durchqueren und ihre [[Planeten|Kolonien]] zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die [[Großmächte]] haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden.
Um die [[Cragganmore Verwerfung]] zu durchqueren und ihre [[Planeten|Kolonien]] zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die [[Großmächte]] haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden.



Version vom 21. November 2021, 12:36 Uhr


Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.

Schiffe sind die üblichen Mittel zur interplanetaren Reise und für den Transport zur Versorgung der Kolonien oder zum Handeln. Zudem werden mit ihnen Kämpfe ausgetragen.

Kategorien und Rollen

Schiffe stehen in sechs Größenkategorien und fünf (bzw. sechs) Rollen zur Auswahl. Allerdings ist nicht jede Rolle in jeder Größenkategorie vertreten.

Kategorien

Die Kategorien sind, in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: Shuttles, Jäger, Fregatten, Eskortschiffe, Zerstörer und Kreuzer. Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden. Eine Besonderheit stellen Shuttles dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können. Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen.

Rollen

Die Rollen sind: Forschungsschiffe, Frachtschiffe, Torpedoschiffe, Phaserschiffe und Pulsphaserschiffe. Als sechste Rolle können Kolonie- und Mehrzweckschiffe betrachtet werden; diese werden aber auch häufig (auch in diesem Artikel) als Frachtschiffe eingeordnet.

Forschungsschiffe

Forschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden. Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen Astrometrische Labore verbaut werden können. Forschungsschiffe sind in den Kategorien Eskortschiff und Kreuzer verfügbar.

Frachtschiffe

Frachtschiffe dienen, wie der Name schon sagt, dem Transport von Waren. Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume. Frachtschiffe sind in den Kategorien Shuttles, Fregatten und Eskortschiffe verfügbar.

Torpedoschiffe

Torpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Mehrfachtorpedo-Geschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet. Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Phaserschiffe

Phaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen. Sie tragen weder Mehrfachtorpedo-Geschütze noch Pulsphaser. Dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate beider Waffensysteme. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Pulsphaserschiffe

Pulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Pulsphaser und sind damit besonders für den Raumkampf geeignet. Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl.

Schiffsrümpfe

Um die Cragganmore Verwerfung zu durchqueren und ihre Kolonien zu versorgen, brauchen die Siedler Raumschiffe. Die Großmächte haben verschiedene Rümpfe für die Siedler freigegeben, welche hier aufgelistet werden.

Erste Frachtschiffe

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Y-Frachter K-Frachter RX-Frachter Bok'Nor Na'Far

Erste unbemannte Kolonieschiffe

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Icarus Saqghom T'Liss Taranortak Matis

Frachtschiffe und Transporter

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Antares Jolpa'law Terix D'Nitara Bestan
Epsilon Tong'Duj T'Mera Miral Glantor
Aerie Row Kestrel Groumal Tomax

Jaeger und Shuttles

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Danube K'toch Atarra Hideki Bronta
Venture K'Pak V'Rela Enkud Mirox
Raider Nuq'Duj Dhelan Imerek Zarlax
Peregrine

Fregatten

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Saber Na'ket Rhien Hebitian Arrivak
Aegian Rek'toc Falcon Unental Tomag

Eskortschiffe und Scouts

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Nova Rotarn Talon Hulimterok Ngort
Oberth        
Miranda K'vort'cha Shrike Vasad Iraxa
Defiant B'Rel Ocala Janissary Gractor

Zerstoerer

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Norway K't'inga Eagle Sartan Goront
Steamrunner Koloth Hawk Aristan Tokorn

Kreuzer

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Akira Fek'lhr Raptor Harada Gleemax
Excelsior        
Prometheus Vor'Cha Mogai Kassat D'Kora
Intrepid T'Acog Shadow Galor Sarpax
Luna        

NPC Schiffe

Föderation Klingonen Romulaner Cardassianer Ferengi
Galaxy Negh'Var D'deridex Keldon Turom


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Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4

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Föderation: Icarus | Danube | Venture | Peregrine | Raider | Y-Frachter | Antares | Epsilon | Aerie | Nova | Saber | Aegian | Miranda | Defiant | Norway | Steamrunner | Akira | Excelsior | Prometheus | Intrepid | Luna | Galaxy | Nebula


Klingonen: K'toch | Saqghom | NuQ'duj | K'Pak | KG-Frachter | Jolpa'law | Tong'Duj | B'Rel | Rotarn | K'Vort'cha | Na'ket | Rek'toc | K't'inga | Koloth | Fek'lhr | Vor'Cha | T'Acog | Negh'Var


Romulaner: Dhelan | Atarra | T'Liss | V'Rela | RX-Frachter | Terix | T'Mera | Kestrel | Talon | Rhien | Shrike | Ocala | Eagle | Hawk | Raptor | Mogai | Shadow | D'deridex


Cardassianer: Hideki | Imerek | Enkud | Taranortak | CF-Frachter | D´nitara | Miral | Groumall | Janissary | Hebitian | Unental | Vasad | Hulimterok | Saren | Aristan | Harada | Kassat | Galor | Keldon


Ferengi: Bronta | Zarlax | Mirox | Matis | FK-Frachter | Bestan | Miral | Glantor | Tomax | Gractor | Arrivak | Tomag | Iraxa | Ngort | Goront | Tokorn | Gleemax | D`Kora | Sarpax | Turom


Kazon:: Kazon-Frachter | Kazon-Jäger | Kazon-Eskorte | Kazon-Kreuzer


NPC-Schiffe/Sonderschiffe: Bajoranischer Frachter | Xindi-Späherschiff | Promellianischer Schlachtkreuzer | Orion-Schmugglerschiff | Tholianisches Netzschiff | Hirogenkreuzer | Pakled-Mutterschiff | Borgsonde | Khaiel | Ourai | Kubus