Klasse G
Planetare Klasse "G"
(Planet) | ||
---|---|---|
Bild: | ||
Effekte: | Tundraplanet | |
Effekte 2: | 3 Dilithiumadern | |
Effekte 3: | 6 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 12 Iridiumadern | |
Effekte 4: | 3 Galazitadern | |
Effekte 4: | 1 Kelbonitader |
(Mond) | ||
---|---|---|
Bild: | ||
Effekte: | Tundramond | |
Effekte 2: | 2 Dilithiumader | |
Effekte 3: | 3 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 6 Iridiumvorkommen | |
Effekte 4: | 1 Galazitader |
Beschreibung: | |
---|---|
Welten der Klasse G sind ziemlich unterkühlte Himmelskörper. Ihre Oberflächen sind von Sümpfen, Eisfeldern und ausgedehnten Tundralandschaften überzogen und verfügen auch über etwas Baumbestand. Die Vorkommen an den gebräuchlichsten Ressourcen sind eher mittelmäßig, doch das Vorhandensein von Galazit und Kelbonit (auf Monden) macht sie trotzdem zu brauchbaren Kolonien, da hier Subraumspulen und Isolineare Speicherchips hergestellt werden können. |
Oberfläche
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |