Nova: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wichtig:''' Von den Spezialmodulen kann nur eines eingebaut werden, die Siedler müssen sich für eine Konfiguration entscheiden.
'''Wichtig:''' Von den Spezialmodulen können nur drei eingebaut werden, die Siedler müssen sich für drei von vier Konfigurationen entscheiden.


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Version vom 23. Dezember 2022, 19:48 Uhr


Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.
Name Nova
Schiffstyp Scout
Zugehörigkeit Föderation
Bild:

Beschreibung

Als Scout hat die Nova praktisch die gleichen Werte wie ein Eskortschiff. Der einzige Unterschied ist die um 1 erhöhte Sensorreichweite.

Baukosten :

Baukosten: 50 Energie
Bauzeit : 2 Stunden, 40 Minuten

Module

Die Nova hat einen Modullevel von 3.


Hüllenpanzerung 3
Schildgitter 3
Warpkern 3
Impulsantrieb 3
EPS-Gitter 3
Sensoren 3
Phaser 3
Torpedobank 3
Subraumfeldscanner spezial
Tachyonscanner spezial
Astrometrielabor spezial
Matrixsensoren spezial

Wichtig: Von den Spezialmodulen können nur drei eingebaut werden, die Siedler müssen sich für drei von vier Konfigurationen entscheiden.

Werte



Crew 24
Sensorenreichweite 4
Flugkosten 3
Flottenpunkte 12
Frachtraum 95
Waren/Energie 15
Energiewaffensalven 2
Torpedosalven 2
Navigation

Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe

Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel

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Föderation: Icarus | Danube | Venture | Peregrine | Raider | Y-Frachter | Antares | Epsilon | Aerie | Nova | Saber | Aegian | Miranda | Defiant | Norway | Steamrunner | Akira | Excelsior | Prometheus | Intrepid | Luna | Galaxy | Nebula


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