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Die maximale Anzahl an einsatzbereiten Schiffen wird durch das [[Crew#Globales_Crewlimit|globale Crewlimit]] beschränkt. Schiffe können in [[Flotten]] zusammengefasst werden. | Die maximale Anzahl an einsatzbereiten Schiffen wird durch das [[Crew#Globales_Crewlimit|globale Crewlimit]] beschränkt. Schiffe können in [[Flotten]] zusammengefasst werden. |
Version vom 25. Juli 2024, 01:16 Uhr
Raumschiffe |
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Schiffe sind die üblichen Mittel zur interplanetaren Reise, für den Transport zur Versorgung der Kolonien, zum Handeln, Entdecken und Aufklären. Zudem werden mit ihnen Kämpfe ausgetragen.
Die maximale Anzahl an einsatzbereiten Schiffen wird durch das globale Crewlimit beschränkt. Schiffe können in Flotten zusammengefasst werden. Raumstationen werden teils zu den Schiffen gezählt und auch in diesem Wiki lassen sich viele Erläuterungen zu Schiffen auch auf Raumstationen übertragen. Eine gesonderte Übersicht zu ihnen findest Du hier. In planetaren Werftgebäuden (Jägerwerft, Fregattenwerft, pp.) sowie Werftraumstationen können Schiffe gebaut werden. Hierfür müssen die Schiffsrümpfe mit Modulen ausgestattet werden. Über die Module kannst Du bestimmen, welche Eigenschaften und Fähigkeiten Deine Schiffe haben sollen. Weitere Informationen zur grundlegende Steuerung von Schiffen findest Du im Schiffsguide und Erklärungen zur Schiffsreparatur im Reparaturguide. Kategorien und RollenSchiffe können sowohl nach ihrer Fraktions- bzw. Rassenzugehörigkeit (z. B. Föderation oder Cardassianer), nach ihrer Kategorie (s. u.) als auch nach ihrer Rolle (s. u.) eingeteilt werden. KategorienDie Kategorien sind in nach Größe der Schiffsrümpfe aufsteigender Reihenfolge: Shuttles (Runabouts) & Jäger, Fregatten, Eskortschiffe, Zerstörer und Kreuzer. Schiffe der jeweiligen Kategorie können auf Kolonien in orbitalen Werften des entsprechenden Typs gebaut werden. Interplanetare Werften können Schiffe aller Typen bauen. Eine Besonderheit stellen Shuttles dar, die sowohl in einigen Gebäuden am Boden als auch in Jägerwerften gebaut werden können. RollenDie Rollen sind: Forschungsschiffe, Frachtschiffe, Torpedoschiffe, Phaserschiffe und Pulsphaserschiffe. ForschungsschiffeForschungsschiffe dienen dazu, den interplanetaren bzw. interstellaren Raum zu erkunden. Sie sind üblicherweise leicht bewaffnet, haben vergleichsweise weitreichende Langstreckensensoren und sind die einzigen Schiffe, in denen astrometrische Labore verbaut werden können. Forschungsschiffe sind in den Kategorien Eskortschiff und Kreuzer verfügbar.FrachtschiffeFrachtschiffe, auch Transporter bzw. Transportschiffe genannt, dienen dem Transport von Waren. Sie sind leicht oder gar nicht bewaffnet, haben dafür aber große Frachträume. Frachtschiffe sind in den Kategorien Shuttles, Fregatten und Eskortschiffe verfügbar. Eine spezielle Form der Frachterschiffe sind die Kolonie- und Mehrzweckschiffe, die - anders als die Basiskolonieschiffe - sowohl in größeren Mengen Fracht befördern können als auch durch weitere Module in ihrem Aufgabenfeld erweitert werden können, z. B. als Torpedo- oder Crewtransporter. TorpedoschiffeTorpedoschiffe sind Kampfschiffe, die Torpedos als Hauptwaffensystem nutzen. Sie tragen Mehrfach-Torpedogeschütze und sind damit besonders für planetare Bombardements geeignet. Torpedoschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Torpedos als Energiewaffen ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. PhaserschiffePhaserschiffe sind Kampfschiffe, die sich auf einen ausgeglichenen Mix aus Torpedos und Phasern als Waffensysteme verlassen. Sie tragen weder Mehrfach-Torpedogeschütze noch Pulsphaser, dafür haben sie eine ausgeglichene Feuerrate ihrer beiden Waffensysteme. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. PulsphaserschiffePulsphaserschiffe sind Kampfschiffe, die Pulsphaser als Hauptwaffensystem nutzen. Pulsphaserschiffe feuern pro Kampfaktion häufiger Energiewaffen als Torpedos ab. Sie sind in prinzipiell jeder Kategorie (außer Shuttles) verfügbar; allerdings stehen nicht für jede Fraktion in jeder Kategorie entsprechende Rümpfe zur Auswahl. RümpfeDiese Tabelle zeigt die vorhandenen Schiffsrümpfe jeder Rasse.
1) Legende: Forschungsschiff; Frachtschiff und Kolonie- und Mehrzweckschiff; Phaserschiff; Pulsphaserschiff; Torpedoschiff Besondere RümpfeDie folgenden Rümpfe sind durch Siedler nutz-, aber nicht baubar. Sie waren ursprünglich nur durch die Adventskalenderaktionen der Jahre 2021 und 2022 zu erhalten gewesen, können seither aber auch in den Deals des Großen Nagus auftauchen.
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