Aristan: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Module ===
=== Module ===
Die Aristan hat einen Modullevel von 4.  
Der Zerstörer der Aristan- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Mehrfachtorpedogeschütze konzipiert.


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'''Wichtig:''' Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.


===Werte===
===Werte===

Version vom 10. Februar 2024, 09:25 Uhr

PRÜFKANDIDAT: Der Inhalt dieser Seite ist möglicherweise noch nicht auf die Version 3-beta aktualisiert worden! Sie muss erst überprüft werden und dokumentiert das Spiel möglicherweise nicht richtig.
Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.
Name Aristan
Schiffstyp Zerstörer
Zugehörigkeit Cardassianer
Bild:

Beschreibung

Die Aristan ist der cardassianische Torpedozerstörer, welcher mit Mehrfachtorpedorampen ausgestattet wird und somit ein verheerendes Zerstörungspotential besitzt.

Baukosten :

Baukosten: 50 Energie
Bauzeit : 5 Stunden

Module

Der Zerstörer der Aristan- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Mehrfachtorpedogeschütze konzipiert.

Modul Klasse Effekt
Hülle 3-5 Hüllenstärke: 1508-2010
Computer 3-5 Trefferchance: 68% - 104%
Schilde 3-5 Schildkapazität: 2264-3018
Impulsantrieb 3-5 Ausweichchance: -11% - +28%
Sensoren 3-5 Sensorenreichweite: 3-6
Warpantrieb 3-5 Warpreichweite: 56-86
Reaktor 3-5 Reaktorleistung: 113-163
EPS-Gitter 3-5 Energiespeicher: 225-345
Phaser 3-5 Salve / Energiebasisschaden: 4 x 90-120
Mehrfach-Torpedogeschütz 3-5 Salve / Torpedoschaden: 3 x -5% - +38%
Subraumfeldscanner spezial zeigt Subraumspuren an
Matrixsensoren spezial erlaubt scannen/bombardieren von Planeten Oberfläche

Wichtig: Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.

Werte



Crew 30
Sensorenreichweite 4
Flugkosten 4
Flottenpunkte 20
Frachtraum 140
Waren/Energie 10
Energiewaffensalven 2
Torpedosalven 3
Navigation

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