T'Mera: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Schiffe]]
{{KatSchiffe | Raumschiffe }}


Die T'Mera ist das größte Frachtschiff, das den romulanischen Siedlern zur Verfügung steht.  
{{Schiffstab | 1= T'Mera-Klasse | 2= Frachter | 3=Romulaner [[Datei:Logo romulaner s.gif]] | 4= [[Datei:T'Mera.png|120px]] }}
==Beschreibung==
Die T'Mera-Klasse ist vom Typ Frachter und dient in erster Linie als Großraumfrachter.




{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em"
===Baukosten ===
!colspan="6"|[[Bild:T'Mera.png]] T'Mera-Klasse
 
<div style="float:top;">
{|  
 
| colspan="3" style="width:25%; color:black; background:black;" |  ||    ||   
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| style="width:25%; color:black; background:#29a329;" |  Baukosten: ||  style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | 50 Energie  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | [[Bild:e_energie.png]]
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[[Datei:i bauzeit.png]]  
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|Rasse
|}
|[[Bild:Logo romulaner s.gif]] [[Romulanisches Imperium|Romulaner]]
</div>
 
=== Module ===
Die T'Mera-Klasse hat ein mittleres Modullevel von 3.
<div style="float:top;">
{|
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Modul|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Klasse || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |Effekt ||
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|Typ
|[[Frachter]]
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Hülle || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m huelle.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |Hüllenstärke: 819 - 1092 ||
|}
|-
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em"
 
!colspan="6"|Betrieb
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|-
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Computer || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m computer.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Trefferchance: 73%-104% ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Sensoren || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m sensoren.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4|| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Sensorenreichweite: 1-4 ||
|-
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Warpantrieb  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m warpantrieb.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Warpreichweite: 52 - 80 ||
|-
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Reaktor  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m warpkern.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Reaktorleistung: 77 - 111 ||
|-
|-
|[[Bild:crew.gif]] [[Crew]]
 
|10
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | EPS-Gitter|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m eps.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Energiespeicher: 157 - 240 ||
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|-
|[[Bild:repli2.gif]] [[Sensorenreichweite]]
 
|2
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |  Energiewaffe (optional) || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m phaser.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | 2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Basisschaden (abstrakt): 43-58 ||
|-
|-
|[[Bild:]] [[Flugkosten]]
 
|3
| colspan="3" style="width:25%; color:black; background:black;" |  ||    ||
|-
|-
|[[Bild:]] [[Flottenpunkte]]
 
|10
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |  Tarnvorrichtung (optional) || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m tarnung.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | spezial || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Tarnung  ||
|}
{| class="wikitable"
!colspan="6"|Frachtraum & Transport
|-
|-
|[[Bild:special_freight.gif]] [[Frachtraum]]
 
|1200
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |  Matrixsensoren (optional) || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m tarnung.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | spezial || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Sensoren  ||
|-
|-
|[[Bild:b_from2.gif]] [[Waren/Energie]]
 
|10
|}
|}
</div>
'''Wichtig:''' Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.


{| class="wikitable"
===Werte===
!colspan="6"|Bewaffnung
<div style="float:top;">
{|  
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Crew || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 1 - 18||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Flugkosten || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 3 ||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Lagerraum || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 1200 ||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Beamfaktor || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 50 ||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Raumschiffmasse || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 56.000 ||
|-
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|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedolevel || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedosalven || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedokapazität || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
|-
|-
|[[Bild:Disruptor 2.gif]] [[Disruptor]]
|1-2
|}
|}
</div>


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{{Navigation}}
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{{Schiffsnav}}

Version vom 7. April 2024, 20:25 Uhr


Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.
Name T'Mera-Klasse
Schiffstyp Frachter
Zugehörigkeit Romulaner
Bild:

Beschreibung

Die T'Mera-Klasse ist vom Typ Frachter und dient in erster Linie als Großraumfrachter.


Baukosten

Baukosten: 50 Energie
Bauzeit : 2h 40m

Module

Die T'Mera-Klasse hat ein mittleres Modullevel von 3.

Modul Klasse Effekt
Hülle 2-4 Hüllenstärke: 819 - 1092
Schilde 2-4 Schildkapazität: 819 - 1092
Computer 2-4 Trefferchance: 73%-104%
Impulsantrieb 2-4 Ausweichchance: -11% - +28%
Sensoren 2-4 Sensorenreichweite: 1-4
Warpantrieb 2-4 Warpreichweite: 52 - 80
Reaktor 2-4 Reaktorleistung: 77 - 111
EPS-Gitter 2-4 Energiespeicher: 157 - 240
Energiewaffe (optional) 2-4 Basisschaden (abstrakt): 43-58
Tarnvorrichtung (optional) spezial Tarnung
Matrixsensoren (optional) spezial Sensoren

Wichtig: Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.

Werte

Crew 1 - 18
Flugkosten 3
Lagerraum 1200
Beamfaktor 50
Raumschiffmasse 56.000
Traktortraglast 67.200
Energiewaffensalven 2
Torpedolevel 0
Torpedosalven 0
Torpedokapazität 0



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