Klasse Q: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Januar 2022, 20:20 Uhr
PRÜFKANDIDAT: Der Inhalt dieser Seite ist möglicherweise noch nicht auf die Version 3-beta aktualisiert worden! Sie muss erst überprüft werden und dokumentiert das Spiel möglicherweise nicht richtig.
Planetare Klasse "Q"
(Planet) | ||
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Bild: | ||
Effekte: | Plasmaplanet | |
Effekte 2: | 0 Dilithiumadern | |
Effekte 3: | 18 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 8 Plasmaseen | |
Effekte 4: | 8 Hochenergetische Ladungsvorkommen |
(Mond) | ||
---|---|---|
Bild: | ||
Effekte: | Plasmamond | |
Effekte 2: | 0 Dilithiumadern | |
Effekte 3: | 12 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 4 Plasmaseen | |
Effekte 4: | 4 Hochenergetische Ladungsvorkommen |
Beschreibung: | |
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Welten der Klasse Q haben zwar eine halbwegs feste Oberfläche, sehen aufgrund der ständig tobenden Plasmastürme aus dem Orbit jedoch wie reine Gasplaneten aus. Diese ungemütliche Umgebung wird einzig und allein besiedelt, weil sich nur hier das Hochenergieplasma herstellen lässt, welches für viele Module der höheren Stufen benötigt wird |
Oberfläche
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |