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<sup>1</sup> <small>Nach Erfoschung von "Aluminiumwerk" und "Chemiefabrik" erhält man jeweils zusätzlich eine [[Danube]] (in Summe also 2 Schiffe) mit Deuterium-basiertem Antrieb bzw. ein vergleichbares Gegenstück als Nicht-[[Föderation]]ssiedler.</small></br/> | <sup>1</sup> <small>Nach Erfoschung von "Aluminiumwerk" und "Chemiefabrik" erhält man jeweils zusätzlich eine [[Danube]] (in Summe also 2 Schiffe) mit Deuterium-basiertem Antrieb bzw. ein vergleichbares Gegenstück als Nicht-[[Föderation]]ssiedler.</small></br/> | ||
<sup>2</sup> <small>Nach Erforschung von "Kolonieschiff der ersten Stunde" (Icarus-Klasse) wird das [[Kolonielimit]] zusätzlich um einen Mond erhöht | <sup>2</sup> <small>Nach Erforschung von "Kolonieschiff der ersten Stunde" (Icarus-Klasse) wird das [[Kolonielimit]] zusätzlich um einen Mond erhöht.</small><br/> | ||
<sup>3</sup> <small>Nach Erforschung von "Erster Frachter" (Y-Klasse) erhält man zusätzlich einen [[Y-Frachter]] bzw. ein vergleichbares Gegenstück als Nicht-[[Föderation]]ssiedler.</small></br> | <sup>3</sup> <small>Nach Erforschung von "Erster Frachter" (Y-Klasse) erhält man zusätzlich einen [[Y-Frachter]] bzw. ein vergleichbares Gegenstück als Nicht-[[Föderation]]ssiedler.</small></br> | ||
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Aktuelle Version vom 8. Dezember 2024, 21:08 Uhr
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ÜbersichtAllgemeinSTU ist anfangs ein raffiniertes, lineares Aufbauspiel, in dem Forschung von immenser Bedeutung ist. Nur durch das selbstständige Erforschen und den Bau weiterer Gebäude kann ein höhes Level im Spiel überhaupt erreicht werden. Denn ohne das stete Forschen gäbe es beispielsweise keine neuen Raumschiffe oder Gebäude und man wäre auf ewig auf seiner eigenen Welt gefangen. Aber STU ist viel mehr! Hinweis:
1 Nach Erfoschung von "Aluminiumwerk" und "Chemiefabrik" erhält man jeweils zusätzlich eine Danube (in Summe also 2 Schiffe) mit Deuterium-basiertem Antrieb bzw. ein vergleichbares Gegenstück als Nicht-Föderationssiedler. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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