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=== Urlaubsmodus === | |||
Der Urlaubsmodus (U-Mode) versetzt den betreffenden Account in Stase. Soll heißen: Sämtlicher Verbrauch sowie Produktion werden eingefroren, Schiffe auf [[Alarm Grün|Alarmstufe Grün]] gesetzt und jegliche Interaktion mit ebendiesen ist ab da an bis zum Ende des Urlaubsmodus unmöglich - dazu zählen Angriffe, das Beamen von Waren zu oder vom Schiff, usw. | |||
Wenn der Urlaubsmodus in den Einstellungen aktiviert wurde, läuft der Account noch 48 Stunden weiter, bevor er wirklich aktiv ist. In dieser Zeit kann der Besitzer des Accounts nichts tun (es sei denn, er loggt sich ein und deaktiviert damit den Urlaubsmodus), ansonsten kann aber normal von außen (andere Spieler) mit dem Account interagiert werden; auch Ticks laufen während dieser Frist normal durch. Das bedeutet, der Urlaubsmodus benötigt ein gewisses Minimum an Vorausplanung, kann allerdings auch nur schwerlich spontan missbraucht werden. | |||
=== Automatiklöschung === | |||
Accounts werden automatisch gelöscht, wenn sich der betreffende Spieler über eine bestimmte Anzahl an Ticks nicht einloggt. | |||
Die Frist für diese Löschung beträgt: | |||
* 5 Tage ohne Bestätigung der Aktivierungsmail (25 Ticks) | |||
* 90 Tage im Normalfall (450 Ticks) | |||
* 180 Tage mit aktiviertem Urlaubsmodus (900 Ticks) | |||
Zwei Tage vor der Löschung erhalten die Spieler eine Warnung per E-Mail, die sie über die drohende Löschung informieren soll. | |||
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Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 23:07 Uhr
Ticks, Automatiklöschung & Urlaubsmodus
Ticks
STU ist ein rundenbasiertes Spiel. Es finden fünfmal am Tag sog. Ticks (Rundenwechsel) statt, bei denen verschiedene Aktionen ausgeführt und Berechnungen durchgeführt werden.
12:00 Uhr | 15:00 Uhr | 18:00 Uhr | 21:00 Uhr | 00:00 Uhr |
Beispiele der Tick-Aktivitäten:
- Produktion und Verbrauch der Gebäude (Waren, Energie, Effekte, ...); Automatikabschaltung von Gebäuden, wenn deren Verbräuche nicht sichergestellt sind
- Ausbilden von Crew
- Produktion von Modulen
- Voranschreiten der Forschung
- Regeneration/Verbrauch der Schiffe (Umwandlung der Warkpernladung zu Energie, „Wiederaufladen“ der Flugreichweiten, Berechnung des Energieverbrauchs durch eingeschaltete Systeme)
Urlaubsmodus
Der Urlaubsmodus (U-Mode) versetzt den betreffenden Account in Stase. Soll heißen: Sämtlicher Verbrauch sowie Produktion werden eingefroren, Schiffe auf Alarmstufe Grün gesetzt und jegliche Interaktion mit ebendiesen ist ab da an bis zum Ende des Urlaubsmodus unmöglich - dazu zählen Angriffe, das Beamen von Waren zu oder vom Schiff, usw.
Wenn der Urlaubsmodus in den Einstellungen aktiviert wurde, läuft der Account noch 48 Stunden weiter, bevor er wirklich aktiv ist. In dieser Zeit kann der Besitzer des Accounts nichts tun (es sei denn, er loggt sich ein und deaktiviert damit den Urlaubsmodus), ansonsten kann aber normal von außen (andere Spieler) mit dem Account interagiert werden; auch Ticks laufen während dieser Frist normal durch. Das bedeutet, der Urlaubsmodus benötigt ein gewisses Minimum an Vorausplanung, kann allerdings auch nur schwerlich spontan missbraucht werden.
Automatiklöschung
Accounts werden automatisch gelöscht, wenn sich der betreffende Spieler über eine bestimmte Anzahl an Ticks nicht einloggt. Die Frist für diese Löschung beträgt:
- 5 Tage ohne Bestätigung der Aktivierungsmail (25 Ticks)
- 90 Tage im Normalfall (450 Ticks)
- 180 Tage mit aktiviertem Urlaubsmodus (900 Ticks)
Zwei Tage vor der Löschung erhalten die Spieler eine Warnung per E-Mail, die sie über die drohende Löschung informieren soll.
Wichtige Übersichten/Infoseiten: Rassen/NPCs | Schiffe | Stationen | Planeten, Monde und Asteroiden | Waren/Module | Tick | Star Trek Universe Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel Forschungslevel: Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 Rollenspiel: Rollenspielguide | KN-Leitfaden | STU-Rollenspielchronik |