Forschung:Modulfertigung Offensivsysteme: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Phaser''' sind Strahlenwaffen die hauptsächlich in der [[ | * '''Phaser''' sind Strahlenwaffen die hauptsächlich in der [[Föderation]] gebraucht werden. Sie feuern von Phaseremittern ausgesendete Nadionemissionen ab, die beim Auftreffen auf ein Ziel punktuell präzisen hohen Schaden anrichten können. Ihre Reichweite und Präzision ist im Normalfall recht beachtlich. Um bestimmte Schiffssysteme des Feindes genau treffen zu können, sind sie die beste Wahl. Um dieses Modul erstellen zu können, ist zuerst der Bau der offensiven Modulfertigungsfabrik erforderlich. | ||
* '''Disruptoren''' sind Strahlenwaffen (Romulaner/Klingonen) die anstatt Phaser zum Einsatz kommen, sie haben eine ähnliche Wirkung, verursachen jedoch breitflächig mehr Schaden auf kürzere Distanzen | * '''Disruptoren''' sind Strahlenwaffen (Romulaner/Klingonen) die anstatt Phaser zum Einsatz kommen, sie haben eine ähnliche Wirkung, verursachen jedoch breitflächig mehr Schaden auf kürzere Distanzen | ||
* '''Pulswaffen''' (also: Pulsphaser und Pulsdisruptoren) sind spezielle Strahlenwaffen mit denen Phaserpulse in gewissen zeitlichen Abständen entstehen, um die Überhitzung der Systeme zu verhindern. Durch die schnellere Entladung kann bei gleicher Pufferenergie wie bei Mehrfachgeschützen eine höhere Abgabeleistung | * '''Pulswaffen''' (also: Pulsphaser und Pulsdisruptoren) sind spezielle Strahlenwaffen mit denen Phaserpulse in gewissen zeitlichen Abständen entstehen, um die Überhitzung der Systeme zu verhindern. Durch die schnellere Entladung kann bei gleicher Pufferenergie wie bei Mehrfachgeschützen eine höhere Abgabeleistung | ||
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* '''Torpedobänke''' sind einfach nur leere Projektilwaffenträger, wie Hülsen, in denen Torpedos eingeführt werden können. Diese Träger können in Schiffe eingebaut werden, um dann mit ihnen vorbereitete [[Forschung:Torpedos1|Torpedos]] nach einem todbringenden Schema abzufeuern, die großflächig Schaden anrichten. Dabei wird der Wirkungsgrad je nach Klasse aufsteigend verstärkt. | * '''Torpedobänke''' sind einfach nur leere Projektilwaffenträger, wie Hülsen, in denen Torpedos eingeführt werden können. Diese Träger können in Schiffe eingebaut werden, um dann mit ihnen vorbereitete [[Forschung:Torpedos1|Torpedos]] nach einem todbringenden Schema abzufeuern, die großflächig Schaden anrichten. Dabei wird der Wirkungsgrad je nach Klasse aufsteigend verstärkt. | ||
* '''Mehrfachgeschütze''' sind besondere Projektilwaffen. Hier wird durch die breitgefächterte Wirkung und verstärkter Schaden aufgrund vieler kleinerer Projektile eine Art "tödlicher Waffenteppich" ausgelegt, der Schiffe unweigerlich dazu bringt, Ihren eingeschlagenen Weg im Weltraum näher zu überdenken. Sie können mit vielen kleineren [[Forschung:Torpedos1|Torpedos]] geladen werden | * '''Mehrfachgeschütze''' sind besondere Projektilwaffen. Hier wird durch die breitgefächterte Wirkung und verstärkter Schaden aufgrund vieler kleinerer Projektile eine Art "tödlicher Waffenteppich" ausgelegt, der Schiffe unweigerlich dazu bringt, Ihren eingeschlagenen Weg im Weltraum näher zu überdenken. Sie können mit vielen kleineren [[Forschung:Torpedos1|Torpedos]] geladen werden, die in zeitlich rascher Abfolge verfeuert werden und dabei großen Schaden anrichten können. | ||
All diese Module werden für den offensiven Flugbetrieb der fortschrittlicheren Raumschiffe zwar nicht benötigt, aber durchaus als wichtig empfunden.</div> | All diese Module werden für den offensiven Flugbetrieb der fortschrittlicheren Raumschiffe zwar nicht benötigt, aber durchaus als wichtig empfunden.</div> | ||
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| style="width:25%; color:black; background:#99CCFF;" | Forschungskosten: || style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#99CCFF;" | | | style="width:25%; color:black; background:#99CCFF;" | Forschungskosten: || style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#99CCFF;" | 10 Forschungspunkte || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#99CCFF;" | [[Bild:e forschungspunkte 1.png]] | ||
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2024, 14:05 Uhr
Forschungslevel 1 ⇒Zum Forschungsguide⇐ |
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Die Offensiv-Modulfabrik erstellt nach Ihrer Erforschung und dem Bau die folgenden Module aller Rassen für die Stufe 2. Offensivsysteme Strahlenwaffen:
erreicht werden. Mit dieser Waffen eher punktuell präzise gezielt werden. Projektilwaffen ( Torpedos benötigt )
Forschungs- und Baukosten :
Effekte:
Baubar auf Koloniefeld :
... und sämtlichen bekannten Bonusfeldern der og. Koloniefelder
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