Saren: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. Juli 2024, 14:07 Uhr

PRÜFKANDIDAT: Der Inhalt dieser Seite ist möglicherweise noch nicht auf die Version 3-beta aktualisiert worden! Sie muss erst überprüft werden und dokumentiert das Spiel möglicherweise nicht richtig.
Raumschiffe
Info: Die folgenden Seite beinhaltet grundlegende Informationen zu einem einzelnen Schiffstyp und zu dessen Rumpf-Daten. Die Fähigkeiten und Spezifikationen der Schiffe werden jedoch durch den Einbau verschiedener Modulen maßgeblich mitbestimmt, sodass sich auch Schiffe des gleichen Typs stark voneinander unterscheiden können.
Name Sartan
Schiffstyp Zerstörer
Zugehörigkeit Cardassianer
Bild:

Beschreibung

Die Sartan ist ein cardassianischer Zerstörer. Im Spiel dient sie als billigere Alternative zu den Kreuzern.

Baukosten :

Baukosten: 50 Energie
Bauzeit : 5 Stunden

Module

Der Zerstörer der Sartan- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Energiewaffen und Torpedobänken konzipiert.

Modul Klasse Effekt
Hülle 3-5 Hüllenstärke: 1508-2010
Computer 3-5 Trefferchance: 68% - 104%
Schilde 3-5 Schildkapazität: 2264-3018
Impulsantrieb 3-5 Ausweichchance: -11% - +28%
Sensoren 3-5 Sensorenreichweite: 3-6
Warpantrieb 3-5 Warpreichweite: 54-83
Reaktor 3-5 Reaktorleistung: 108-166
EPS-Gitter 3-5 Energiespeicher: 216-331
Phaser 3-5 Salve / Energiebasisschaden: 4 x 90-120
Torpedobank 3-5 Salve / Torpedoschaden: 3 x -5% - +38%
Subraumfeldscanner spezial zeigt Subraumspuren an
Matrixsensoren spezial erlaubt scannen/bombardieren von Planeten Oberfläche

Wichtig: Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.

Werte



Crew 30
Sensorenreichweite 4
Flugkosten 4
Flottenpunkte 20
Frachtraum 115
Waren/Energie 10
Energiewaffensalven 2
Torpedosalven 2
Navigation

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Anfängerguides: Erste Schritte | Forschung | Gebäude | Schiffe | Schiffsreparatur | Handel

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