Forschung:Modulfertigung Defensivsysteme: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 30. März 2023, 10:02 Uhr

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Modulfertigung : Defensivsysteme
Level 1 Forschung
Bild:

Die Defensiv-Modulfabrik erstellt nach Ihrer Erforschung und dem Bau die folgenden Module aller Rassen für die Stufe 2.
Defensivsysteme sorgen für die Verteidigung der Schiffe. Das geschieht im Regelfall nach folgendem Muster: Die Defensivsysteme bestehen
im Grund nach Energieblasen, sog. "Schilde" (Davon es gibt zwei Sorten), welche evtl. Treffer abmildern und nach der Hüllendicke der Schiffe
genannt "Hüllenpanzerung" (Auch hier gibt es zwei Sorten):a

  • Normale Schilde sorgen dafür, daß eine "Energieblase" um das Schiff gezogen wird, damit in einem gewissen Abstand um den Schiffsrumpf herum sämtliche schädlichen Einflüsse dezimiert oder Schäden abmildert, um die Leistungsfähigkeit des Schiffes gewährleisten zu können.
  • Normale Schiffshüllenpanzerung sorgt durch diverse Materialverstärkungen an der Außenhaut des Schiffes dafür, daß die Haltbarkeit des Schiffs im Kampf und gegen Raumanomalien ausreichend geschützt werden.


All diese Module werden für den defensiven Flugbetrieb der fortschrittlicheren Raumschiffe benötigt.

(noch keine Funktion)
  • Spezialschilde sorgen dafür, dass zusätzliche Effekte, die hier nicht näher beschrieben werden, entweder die Haltbarkeit der "Energieblasen" um das Schiff erweitern, oder zu reflektieren, evtl. zeitverzögert zu reagieren, um z.B. bestimmte Materialien einfach durchfliegen können oder zusätzliche Sicherheit auf Kosten anderer Schiffssysteme zu gewährleisten
  • ablative Schiffshüllenpanzerung hat die zusätzliche Fähigkeit, Energie von auf uns gerichtetem Waffenfeuer so abzuleiten, daß weniger Schaden entsteht. Dabei sorgen die verstärken Hüllen als Energiepuffer, welche die destruktive Energie ableiten und diese vermindern.



Forschungs- und Baukosten :

Forschungskosten: 10 Forschungspunkte
Baukosten: 75 Energie
90 Baumaterial
40 Transparentes Aluminium
50 Duranium
Bauzeit : 1 Stunden

Effekte:

Die Modulfertigung hat keine passiven Funktionen. Die Herstellung der Module muss vom Spieler durch einen Klick auf das Gebäude von Hand vorgenommen werden.


Baubar auf Koloniefeld :

Wiesen
Eis
Aufgeschüttete Flächen
Ödland
Felsen, Krater
Abgetragene Berge
Tundra
Abgerodeter Dschungel
Wüste
Gestein
Plattformen

... und sämtlichen bekannten Bonusfeldern der og. Koloniefelder



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