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Forschung Level 0

Allgemein

Auf Forschungslevel 0 erhalten die Siedler die grundlegenden Technologien, die sie für die Errichtung einer blühenden Zivilisation benötigen. Hierbei ist zu beachten, daß diese Forschungen über die EIGENE PRODUKTION von Waren funktionieren, nicht über deren Vorhandensein. So braucht beispielsweise das Flugfeld 30 Deuterium für die Erforschung. Ein Deuteriumsynthesizer produziert pro Tick 10 Einheiten davon. Um das Flugfeld zu erforschen braucht man also 3 Ticks bei einem aktivierten Produktionsgebäude oder einen Tick bei 3 Gebäuden.


Kategorien

Baumaterial Transparentes Aluminium Deuterium Duranium
Gezeitenkraftwerk F gezeitenkraftwerk.png Iridiummine F iridiummine.png Flugfeld F flugfeld.png Forschungslabor F forschungslabor.png
Chemiefabrik F chemiefabrik.png Deuteriumsynthesizer F deuteriumsynthesizer.png Kleines Kolonieschiff F icarus.png Forschungszentrum F forschungszentrum 1.png
Aluminiumwerk F aluminiumwerk.png Iridiumraffinerie F iridiumraffinerie.png Anfangsfrachter F y-frachter.png
Algenfarm F algenfarm.png Duraniumanlage F duraniumanlage.png

Grundgebäude

Lager

Lager / Erweiterung von Ressourcen

Das Lager stellt der Kolonie weiteren Lagerraum und einen höheren Energiespeicher zur Verfügung.

G lager.png
Kosten Bau:
48 Energie E energie.png
30 Baumaterial W baumaterial.png
--------------------------------------------
Baudauer :
0 Std. 45 Min. I bauzeit.png
Erzeugt :
1 x 32 Energiespeicher W eps.png
1 x Lagerraumerweiterung 500 W lager.png
Produktionskosten :
30 Baumaterial W baumaterial.png
48 Energie E energie.png


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