Forschung: Level 1: Unterschied zwischen den Versionen
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Unten in der Tabelle sind farbig immer Pärchen zu finden. Hier wurden die farblich zusammenpassenden Techniken erklärt. Das heisst: Wenn eine Oberflächenforschung einen bestimmten "Effekt" aufbaut, so wird das andere Forschungsprojekt diesen aufgebauten Effekt wieder verbrauchen. Immer 2 Forschungen bilden zusammen eine Einheit. Gleichzeitig wurden hier auch die Verwandtschaften der Forschungen zueinander farbig dargestellt, um die Abhängigkeiten besser verstehen zu können. | |||
Wenn eine Oberflächenforschung einen bestimmten "Effekt" aufbaut, so wird das andere Forschungsprojekt diesen aufgebauten Effekt wieder | |||
verbrauchen. Immer 2 Forschungen bilden zusammen eine Einheit. Gleichzeitig wurden hier auch die Verwandtschaften der Forschungen zueinander | |||
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<span style="color:#00FF00">HELLGRÜN</span> Die Versorgung der Bewohner wird durch [[Forschung:Hyproponischer_Aufbereiter|"Hydroponische Aufbereiter"]] und [[Forschung:Hydroponikanlage|"Hyproponikanlage"]] verbessert. | <span style="color:#00FF00">HELLGRÜN</span> Die Versorgung der Bewohner wird durch [[Forschung:Hyproponischer_Aufbereiter|"Hydroponische Aufbereiter"]] und [[Forschung:Hydroponikanlage|"Hyproponikanlage"]] verbessert. | ||
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Bis jetzt habt Ihr alle einen Planeten und einen Mond. Aber erst jetzt gegen Ende des Forschungslevels 1 werdet ihr die Kolonisierung soweit vorantreiben können, daß weitere Planeten und Monde auf lebensfeindlichen Planeten gegründet werden können. Wann welche [[Planeten|Planetenklassen]] besiedelt werden können, hängt von eurer Forschung ab. | |||
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[[Planeten|Planetenklassen]] besiedelt werden können, | |||
Neben der Ausbreitung eures Gebietes durch neue Kolonien, stellt euch Level 1 auch viele weitere Verbesserungen zur Verfügung, die hier aufgelistet werden. | |||
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<td>[[Bild:f forschungszentrum 2.png|50px]] </td> | <td>[[Bild:f forschungszentrum 2.png|50px]] </td> | ||
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2023, 07:54 Uhr
Forschung Level 1 |
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PRÜFKANDIDAT: Der Inhalt dieser Seite ist möglicherweise noch nicht auf die Version 3-beta aktualisiert worden! Sie muss erst überprüft werden und dokumentiert das Spiel möglicherweise nicht richtig.
Forschung Aufbaustufe 1Übersicht
Unten in der Tabelle sind farbig immer Pärchen zu finden. Hier wurden die farblich zusammenpassenden Techniken erklärt. Das heisst: Wenn eine Oberflächenforschung einen bestimmten "Effekt" aufbaut, so wird das andere Forschungsprojekt diesen aufgebauten Effekt wieder verbrauchen. Immer 2 Forschungen bilden zusammen eine Einheit. Gleichzeitig wurden hier auch die Verwandtschaften der Forschungen zueinander farbig dargestellt, um die Abhängigkeiten besser verstehen zu können. Allgemeine VerbesserungenNachdem die Grundforschung abgeschlossen ist, hat sich das Spiel schon relativ stark verändert. Es dürfte auffallen, daß sämtliche Ressourcen, die ihr erwirtschaftet WOHNUNGSBAUDUNKELGRÜN Für die Erweiterung der alten Häuser kommen Kuppelwohnstädte, die zusammen als "Versorgungskuppel" und "Wohnkuppel" platzsparend viele Siedler unterbringen. STROEMUNGSTECHNIKBLAU Die Energieausbeute wird auf dem Meer durch die "Strömungsanker" und " Strömungsturbine" wesentlich verbessert SOLARTECHNIKGELB An Land wird die Energiegewinnung durch "Solarspiegel" und "Solarfokus" gestärkt. NAHRUNGSTECHNIKHELLGRÜN Die Versorgung der Bewohner wird durch "Hydroponische Aufbereiter" und "Hyproponikanlage" verbessert. TechnologienBis jetzt habt Ihr alle einen Planeten und einen Mond. Aber erst jetzt gegen Ende des Forschungslevels 1 werdet ihr die Kolonisierung soweit vorantreiben können, daß weitere Planeten und Monde auf lebensfeindlichen Planeten gegründet werden können. Wann welche Planetenklassen besiedelt werden können, hängt von eurer Forschung ab. Neben der Ausbreitung eures Gebietes durch neue Kolonien, stellt euch Level 1 auch viele weitere Verbesserungen zur Verfügung, die hier aufgelistet werden.
Der Bau erster Modulfabrik und der Bau von Schiffen mit diesen ModulenNÄHERES ZU DEN MODULFABRIKEN UND DEN MODULEN FINDET IHR IN DIESER TABELLE: Module (*) Die Offensiv- und Defensivmodule unterscheiden sich von den Hauptsystemen dadurch, daß sie rumpfabhängig sind. Das bedeutet, daß bestimmte Module Raumbahnhoefe und die Infrastruktur fuer den Bau eurer Schiffe
Der Raumbahnhof ist in der Lage dieselben Schiffe, wie das Flugfeld zu bauen, stellt aber zusätzlich den Effekt der orbitalen Wartung bereit, der für sämtliche Orbitalbauten benötigt wird.
Als Schiffstypen werden erst danach folgende Schiffstypen gebaut werden können: Um weitere Technologien zu "finanzieren", muss man weiterführende Technologien erwirtschaften, die mehr Leistung, Energie und fortschrittlichere weitergehende Techniken ermöglichen.
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