Gebäude
Auf Kolonien können verschiedene Arten von Gebäuden gebaut werden. Die hier beschriebenen Informationen beruhen auf den Standardgebäudewerten, also ohne Vorteile durch Bonusfelder.
Grundgebäude
Die Grundgebäude stehen allen Spielern zur Verfügung. Sie benötigen keine Forschungen.
Grundgebäude | |||||||
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Koloniezentrale | Lager | Solarzellen | Baumaterialf. | Farm | Häuser | ||
In der folgenden Aufstellung werden die sechs Grundgebäude, die am Anfang des Spiels zur Verfügung stehen, näher erläutert. Jedes der Grundgebäude kann im späteren Spielverlauf durch den Bau anderer Gebäude erweitert oder direkt verbessert werden. Durch das geschickte Einsetzen von Ressourcen können weitere Techniken erlernt werden. Die Grundgebäude sind zu Beginn des Spiels für alle Rassen gleichwertig. Durch weiteres Forschen lassen sich schon innerhalb weniger Stunden zusätzliche Gebäude für Energie, Lebensstandard und die Gewinnung weiterer Resccourcen errichten. Dabei sollte man auch immer die Entwicklung der Bevölkerung, deren Versorgung und die Anzahl an notwendigen Ressourcen im Auge behalten .
Einteilung der Gebäude
Gebäude können nach diversen Kriterien eingeteilt werden. Die folgenden Übersichten sollen helfen, sich einen Überblick über die möglichen Gebäude zu verschaffen.
Einteilung nach Forschung
Energiegebäude
Gebäude, die Energie produzieren.
Folgt.
Wohnraumgebäude
Gebäude, die Wohnraum zur Verfügung stellen.
Folgt.
Lebensstandard-Gebäude
Gebäude, die den Lebensstandard erhöhen können.
Folgt.
Minen
Übersicht aller Minen.
Folgt.
Raffinerien
Übersicht aller Raffinieren.
Sondererz-Gebäude
Alle Gebäude rund ums Thema Sondererze.
Folgt.
Orbitalgebäude
Alle Gebäude, die im Kolonie-Orbit errichtet werden können.
Folgt.
Untergrundgebäude
Alle Gebäude, die im Planeten-Untergrund errichtet werden können.
Folgt.