Koloniezentrale

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Koloniezentrale / Grundgebäude
Föderationskoloniezentrale
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Rumulanerkoloniezentrale
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Klingonenkoloniezentrale
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Ferengikoloniezentrale
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Föderationszentrale Romulanische Zentrale Klingonische Zentrale Ferengi-Zenrale
Sorgt für Effekte :
Zufriedenheit + 40 Zufriedenheit Sicherheit + 40 Sicherheit Ehre + 40 Ehre Wohlstand + 40 Wohlstand
Bilung + 1 Bildung Sicherheit + 1 Sicherheit Kampftraining + 1 Kampftraining Profitgier + 1 Profitgier
84 Lebensstandard Lebensstandard
84 Bevölkerung Bevölkerung
1000 Lagerraum Lagerraum
96 Energiespeicher EPS
16 Energie pro Tick Energie


Die Koloniezentrale hat noch eine weitere Funktion: Sie kann auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe (Crew) ausbilden, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen. Dabei ist zu beachten, dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann. Die Berechnug der maximal ausbildbaren Crew, dem globalen Crewlimit und wie sich der Zuwachs der Bevölkerung pro Tick zusammensetzt, kann hier nachgeschlagen werden.

Eine Übersicht der Wohnraumgebäude findet sich hier.