Schiff:Saren: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Saren ist ein cardassianischer Zerstörer. Im Spiel dient sie als billigere Alternative zu den [[Kreuzern]].
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===Baukosten : ===
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=== Module ===
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Der Zerstörer der Saren- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Energiewaffen und Torpedobänken konzipiert.
Der Zerstörer der Sartan- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Energiewaffen und Torpedobänken konzipiert.


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Aktuelle Version vom 10. Februar 2024, 09:51 Uhr


Raumschiffe
Name Sartan
Schiffstyp Zerstörer
Zugehörigkeit Cardassianer Logo cardassianer s.gif
Bild: S sartan.png

Beschreibung

Die Sartan ist ein cardassianischer Zerstörer. Im Spiel dient sie als billigere Alternative zu den Kreuzern.

Baukosten :

Baukosten: 50 Energie E energie.png
Bauzeit : 5 Stunden

I bauzeit.png

Module

Der Zerstörer der Sartan- Klasse kann mit Modulen der Level 3-5 sowie max. 1 Spezialmodul ausgestattet werden. Dieses Schiff wurde mit dem Fokus auf Energiewaffen und Torpedobänken konzipiert.

Modul Klasse Effekt
Hülle M huelle.png 3-5 Hüllenstärke: 1508-2010
Computer M computer.png 3-5 Trefferchance: 68% - 104%
Schilde M schilde.png 3-5 Schildkapazität: 2264-3018
Impulsantrieb M impuls.png 3-5 Ausweichchance: -11% - +28%
Sensoren M sensoren.png 3-5 Sensorenreichweite: 3-6
Warpantrieb M warpantrieb.png 3-5 Warpreichweite: 54-83
Reaktor M warpkern.png 3-5 Reaktorleistung: 108-166
EPS-Gitter M eps.png 3-5 Energiespeicher: 216-331
Phaser M phaser.png 3-5 Salve / Energiebasisschaden: 4 x 90-120
Torpedobank M torpedobank.png 3-5 Salve / Torpedoschaden: 3 x -5% - +38%
Subraumfeldscanner M subraumfeldscanner.png spezial zeigt Subraumspuren an
Matrixsensoren M matrixsensoren.png spezial erlaubt scannen/bombardieren von Planeten Oberfläche

Wichtig: Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.

Werte



Crew 30
Sensorenreichweite 4
Flugkosten 4
Flottenpunkte 20
Frachtraum 115
Waren/Energie 10
Energiewaffensalven 2
Torpedosalven 2
Navigation

Regeln: Spielregeln | KN-Leitfaden | Wiki-Schreibregeln

Anfänger: Ankunft im Sektor und erste Schritte | Forschungslevel 0 | Forschungslevel 1 | Forschungslevel 2 | Forschungslevel 3 | Forschungslevel 4

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