Schiff:Groumal: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Schiffstab | 1=Groumal | 2= Kolonieschiff | 3=Cardassianer [[Datei:logo_cardassianer_s.gif]] | 4= [[Datei:s groumal.png|200px]] }}
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die Groumal ist ein Kolonieschiff der Cardassianer. Der Vorteil gegenüber der Taranortak liegt darin, daß man bei der Landung gleich eine voll ausgebaute Koloniezentrale anstelle eines Basislagers bekommt. Außerdem lässt sich in dieses Schiff ein [[Forschung:Crewtransportmodul|Crewtransportmodul]] einbauen, welches diese Klasse zu einem veritablen Truppentransporter macht.
Der Kurzstreckenfrachter der Groumal-Klasse ist ein Frachtschiff aus cardassianischer Produktion mit geringer Reichweite und großem Frachtraum.


===Baukosten : ===
===Baukosten : ===
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=== Module ===
=== Module ===
Die Groumal hat einen Modullevel von 3. Es können also standardmäßig Module der dritten Stufe verbaut werden, um einen Crewbedarf von 100% zu erreichen. Nimmt man bei einem  Bauteil eines der Stufe 4, erhöht sich der Crewbedarf auf 120%, was das Maximum darstellt. Möchte man ein zweites Vierermodul verbauen, so muss dafür ein anderes der Stufe 2 genommen werden.
Der Großraumfrachter der Miral-Klasse hat ein mittleres Modullevel von 3 und kann mit Modulen der Level 2-4 sowie max. 1 Spezialmodulen ausgestattet werden
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<div style="float:top;">
'''Beispiel:''' Ein Spieler möchte gerne möglichst viel Energie und die maximale Menge an Treibstoffkapazität erhalten. Er wählt also beim EPS-Gitter und dem Warpkern jeweils die Stufe 4. Nun wäre der Crewbedarf über 120% und das Schiff damit nicht baubar. Um das auszugleichen, nimmt er eine 2er-Hüllenpanzerung.
{|
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Modul|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Klasse || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |Effekt ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Hülle || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m huelle.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |Hüllenstärke: 819 - 1092 ||
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Von dieser Regelung ausgenommen sind der Phaser und die Sensoren, die bei Frachtschiffen standardmäßig ein 2er-Module sind.
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Schilde || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m schilde.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Schildkapazität: 819 - 1092 ||
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<div style="float:top;">
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Computer || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m computer.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Trefferchance: 68% -104% ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Hüllenpanzerung ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |3 || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m huelle.png|40px]] ||
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Impulsantrieb || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m impuls.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Ausweichchance: -11% - +28%||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" |Sensoren || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m sensoren.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |  Sensorenreichweite: 1-4 ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Schildgitter ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |3 || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m schilde.png|40px]] ||
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Warpantrieb  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m warpantrieb.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Warpreichweite: 53 - 81 ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Warpkern ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |3 || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m warpkern.png|40px]] ||
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Reaktor  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m warpkern.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Reaktorleistung: 77 - 117 ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Impulsantrieb||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |3 || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329" | [[Datei:m impuls.png|40px]] ||
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | EPS-Gitter|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m eps.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2-4 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Energiespeicher: 159 - 244 ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | EPS-Gitter||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" ||| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;"  | [[Datei:m eps.png|40px]]
 
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Energiewaffe (optional) || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m phaser.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | 2 || style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | Salve / Energiebasisschaden: 2 x 43-58 ||
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| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Sensoren  ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;"  | [[Datei:m sensoren.png|40px]]
| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Matrixsensoren|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | [[Datei:m matrixsensoren.png|40px]] || style="width:6%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |spezial|| style="width:20%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" | erlaubt scannen/bombardieren von Planeten Oberfläche ||
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| style="width:20%; color:black; text-align:center; background:#009900;" | Phaser  ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |2|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;"  | [[Datei:m phaser.png|40px]]
 
| colspan="3" style="width:25%; color:black; background:black;" | ||     ||
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| style="width:20%; color:black; text-align:center; background:#009900;" | Crewtransportmodul  ||style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;" |x|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#29a329;"  | [[Datei:m crewtransport.png|40px]]
 
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'''Wichtig:''' Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.


===Werte===
===Werte===
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Crew || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 10 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Crew || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 1 - 18||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Sensorenreichweite  || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 2 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Flugkosten || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 3 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Flugkosten || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 3 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Lagerraum || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 1200 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Flottenpunkte|| style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 10 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Beamfaktor || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 50 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Frachtraum || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 155 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Raumschiffmasse || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 60.000 ||
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|-
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Waren/Energie || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 10 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Traktortraglast || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600;" | 72.000 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Energiewaffensalven || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 1||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Energiewaffensalven || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 2 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedosalven || style="width:3%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedolevel || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedosalven || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
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| style="width:25%; text-align:center; color:black; background:#009900;" | Torpedokapazität || style="width:12%; text-align:center; color:black; background:#00e600" | 0 ||
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Aktuelle Version vom 14. April 2024, 18:29 Uhr

Aktuell Der Inhalt dieser Seite wurde auf die Version 3-beta aktualisiert
Raumschiffe
Name Groumal
Schiffstyp Großraumfrachter
Zugehörigkeit Cardassianer Logo cardassianer s.gif
Bild: S miral.png

Beschreibung

Der Kurzstreckenfrachter der Groumal-Klasse ist ein Frachtschiff aus cardassianischer Produktion mit geringer Reichweite und großem Frachtraum.

Baukosten :

Baukosten: 50 Energie E energie.png
Bauzeit : 2 Stunden, 40 Minuten

I bauzeit.png

Module

Der Großraumfrachter der Miral-Klasse hat ein mittleres Modullevel von 3 und kann mit Modulen der Level 2-4 sowie max. 1 Spezialmodulen ausgestattet werden

Modul Klasse Effekt
Hülle M huelle.png 2-4 Hüllenstärke: 819 - 1092
Schilde M schilde.png 2-4 Schildkapazität: 819 - 1092
Computer M computer.png 2 Trefferchance: 68% -104%
Impulsantrieb M impuls.png 2-4 Ausweichchance: -11% - +28%
Sensoren M sensoren.png 2 Sensorenreichweite: 1-4
Warpantrieb M warpantrieb.png 2-4 Warpreichweite: 53 - 81
Reaktor M warpkern.png 2-4 Reaktorleistung: 77 - 117
EPS-Gitter M eps.png 2-4 Energiespeicher: 159 - 244
Energiewaffe (optional) M phaser.png 2 Salve / Energiebasisschaden: 2 x 43-58
Matrixsensoren M matrixsensoren.png spezial erlaubt scannen/bombardieren von Planeten Oberfläche

Wichtig: Von den Spezialmodulen kann nur eins eingebaut werden, die Siedler müssen sich für die Konfiguration ihrer Wahl entscheiden.

Werte

Crew 1 - 18
Flugkosten 3
Lagerraum 1200
Beamfaktor 50
Raumschiffmasse 60.000
Traktortraglast 72.000
Energiewaffensalven 2
Torpedolevel 0
Torpedosalven 0
Torpedokapazität 0



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