Klasse G: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 20. August 2021, 09:44 Uhr
Planetare Klasse "G"
(Planet) | ||
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Bild: | ||
Effekte: | Tundraplanet | |
Effekte 2: | 2 Dilithiumadern | |
Effekte 3: | 6 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 6 Iridiumadern | |
Effekte 4: | 3 Galazitadern | |
Effekte 4: | 1 Kelbonitader |
(Mond) | ||
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Bild: | ||
Effekte: | Tundramond | |
Effekte 2: | 1 Dilithiumader | |
Effekte 3: | 4 Deuteriumvorkommen | |
Effekte 3: | 6 Iridiumvorkommen | |
Effekte 4: | 1 Galazitader |
Beschreibung: | |
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Welten der Klasse G sind ziemlich unterkühlte Himmelskörper. Ihre Oberflächen sind von Sümpfen, Eisfeldern und ausgedehnten Tundralandschaften überzogen und verfügen auch über etwas Baumbestand. Die Vorkommen an den gebräuchlichsten Ressourcen sind eher mittelmäßig, doch das Vorhandensein von Galazit und Kelbonit (auf Monden) macht sie trotzdem zu brauchbaren Kolonien, da hier Subraumspulen und Isolineare Speicherchips hergestellt werden können. |
Oberfläche
Regeln: Spielregeln | KN-Leitfaden | Wiki-Schreibregeln Anfänger: Ankunft im Sektor und erste Schritte | Forschungslevel 0 | Forschungslevel 1 | Forschungslevel 2 | Forschungslevel 3 | Forschungslevel 4 |
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