Kartenfelder

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Standardfelder

Das Gros der Karten besteht aus Standardfeldern wie Wiese, Eis und Wasser, welche keine besonderen Boni (s. u.) geben. Jedes Gebäude kann nur auf vordefinierten Kartenfeldern („Untergründen“/„Böden“) errichtet werden.

Über das Baumenü kann bei jedem einzelnen Gebäude eingesehen werden, auf welchen Kartenfeldern sie errichtet werden können – hier im Beispiel der Farm. Alternativ kann auch ein unbebautes Feld angewählt werden und das Baumenü zeigt die hier möglichen Gebäude an.

Viele Kartenfelder können mittels Terraformings umgewandelt werden. Auch in Abhängigkeit der bisherigen Forschungen müssen manche Kartenfelder generell erst durch Terraforming umgewandelt werden, ehe überhaupt Gebäude auf ihnen errichtet werden können.

Beispiele einiger Standardfelder:

Bonusfelder

Ob Kolonien über Bonusfelder verfügen, hängt vom Zufall ab. Boni bleiben beim Terraforming und beim Gebäudebau sowie -abriss erhalten. Nur die genannten Gebäude können von den Boni profitieren – der Bau anderer Gebäude führt zu keinem Vorteil. Es ist nicht möglich, Bonusfelder auf Planeten zu „erzeugen“ oder in andere zu verändern: Ein Planet ohne Bonusfelder wird niemals Bonusfelder erhalten; ein vorhandenes Bonusfeld kann nicht in ein anderes umgewandelt werden.

Bonusfelder
Bild Name Beschreibung
hohe Deuteriumkonzentration Der Deuteriumsynthesizer verbraucht die doppelte Menge Arbeiter und Energie, stellt aber dafür doppelt so viel Deuterium her.
reiche Iridium-Erzvorkommen Die Iridium-Mine auf dem Feld verbraucht die doppelte Menge Arbeiter und Energie, stellt aber dafür doppelt so viel Iridium-Erz her.
zusätzliche Dilithiumvorkommen Erhöht das Dilithiumvorkommen um +1 so dass man eine eine zusätzliche Dilithium-Mine bauen kann.
zusätzliche Tritaniumvorkommen ???
großflächig Das Wohngebäude (z. B. Häuser) auf dem Feld verbraucht die doppelte Menge Energie, stellt aber dafür den doppelten Wohnraum zur Verfügung.
fruchtbar/nährstoffreich Lebensstandard-Gebäude (z. B. Algenfarm, Farm) auf dem Feld verbrauchen die doppelte Menge Energie und Arbeiter, stellen aber dafür doppelt so viel Lebensstandard zur Verfügung.
unterirdische Höhlen ???
starke Strömung Doppelte Energieausbeute Wasserkraftgebäuden (z. B. Gezeitenkraftwerk und Strömungsturbine) bei doppelter Arbeiterbelegschaft.
starke Sonneneinstrahlung Doppelte Energieausbeute bei Solarenergiegebäuden (z. B. Solarzellen und Solarfokusse) bei doppelter Arbeiterbelegschaft.