Koloniezentrale: Unterschied zwischen den Versionen
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| style="color:yellow" | | | style="color:yellow" | Die Koloniezentrale hat noch eine weitere Funktion: Sie kann auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe (Crew) ausbilden, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen. Dabei ist zu beachten, dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann. Die Berechnug der maximal ausbildbaren Crew, dem globalen Crewlimit und wie sich der Zuwachs der Bevölkerung pro Tick zusammensetzt, kann [[Crew|hier]] nachgeschlagen werden.<br/><br/>Eine Übersicht der Wohnraumgebäude findet sich [[Gebäude#Wohnraumgebäude|hier]].||[[File:I_koloniezentrale1.png|left]] || [[File:I_koloniezentrale2.png|center]] || | ||
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Aktuelle Version vom 9. August 2024, 16:19 Uhr
Koloniezentrale / Grundgebäude | |||||
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Föderationszentrale | Romulanische Zentrale | Klingonische Zentrale | Ferengi-Zenrale | ||
Sorgt für Effekte : | |||||
+ 40 Zufriedenheit | + 40 Sicherheit | + 40 Ehre | + 40 Wohlstand | ||
+ 1 Bildung | + 1 Sicherheit | + 1 Kampftraining | + 1 Profitgier | ||
84 Lebensstandard | |||||
84 Bevölkerung | |||||
1000 Lagerraum | |||||
96 Energiespeicher | |||||
16 Energie pro Tick |
Die Koloniezentrale hat noch eine weitere Funktion: Sie kann auf Knopfdruck erste Besatzungsmitglieder für Schiffe (Crew) ausbilden, die aus der freien Bevölkerung jeder Kolonie kommen. Dabei ist zu beachten, dass nur eine bestimmte Anzahl an Bewohnern einer Kolonie als Besatzungsmitglied ausgebildet werden kann. Die Berechnug der maximal ausbildbaren Crew, dem globalen Crewlimit und wie sich der Zuwachs der Bevölkerung pro Tick zusammensetzt, kann hier nachgeschlagen werden. Eine Übersicht der Wohnraumgebäude findet sich hier. |