Warpantrieb

Aus Star Trek Universe Wiki

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Bild:Modul_warp1.gif Warpantrieb Klasse 1 Bild:Modul_warp2.gif Warpantrieb Klasse 2 Bild:Modul_warp3.gif Warpantrieb Klasse 3 Bild:Modul_warp4.gif Warpantrieb Klasse 4
Wert 3 Bild:Warpfaktor.gif

0 Warpkostenreduzierung

5 Bild:Warpfaktor.gif

1 Warpkostenreduzierung

7 Bild:Warpfaktor.gif

2 Warpkostenreduzierung

9 Bild:Warpfaktor.gif

3 Warpkostenreduzierung

Wirtschaftspunkte 0.4 Bild:WP.gif 0.6 Bild:WP.gif 0.8 Bild:WP.gif 1 Bild:WP.gif
Level 1 2 3 4
Baukosten * 3 Energie
  • 3 Baumaterial
  • 3 Duranium
* 7 Energie
  • 5 Baumaterial
  • 2 Duranium
  • 1 Talgonit
  • 1 Galazit
* 15 Energie
  • 3 Baumaterial
  • 3 Duranium
  • 1 Tritanium
  • 1 Talgonit
  • 2 Galazit
  • 1 Iso-Chips
* 40 Energie
  • 9 Baumaterial
  • 9 Duranium
  • 7 Tritanium
  • 10 Talgonit
  • 20 Galazit
  • 2 Iso-Chips

Der Warpantrieb gibt Schiffen die Möglichkeit für überlichtschnelle Fortbewegung. Ohne Warp würde die Reise zwischen Sternen Jahre, wenn nicht Jahrzehnte beanspruchen und interstellare Raumfahrt wäre kaum denkbar. Schiffe ohne einen Warpantrieb können sich nur innerhalb von Systemen bewegen und nicht zwischen ihnen wechseln.

(Update ver. STU 2.5) Warpreisen verbrauchen viel Energie ! Nur ein Warpantrieb der zu der Größe der Schiffshülle passt gewährt einen niedrigen Energieverbrauch beim Flug mit dem Warpantrieb im freien Raum. Unterdimensionierte Warpantriebe gleichen diesen Nachteil aus, in dem diese zuätzliche Energie aus dem Schiffs EPS verbrauchen.

Beispiel: Langstreckentransporter: Max Warpantrieb 2 möglich.

Mit Warpantrieb 2 ist der Energieverbrauch pro freies Feld ausserhalb des Systems bei 1

Mit Warpantrieb 1 ist der Energieverbrauch pro freies Feld ausserhalb des Systems bei 2 !!!

Das Schiff ist für den Langstreckenflug nicht mehr geeignet!


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