Schiffs- und Stationsbau

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Der Bau von Schiffen und Stationen

Bild:Tipp-chuck1.jpg

Schiffe. Jeder mag sie, fast jeder braucht sie, fast jeder hat eins. Händler, Diplomaten, Abenteurer, Kriegsherren, ohne Schiff kann keiner dieser Herren seinem Geschäft oder Hobby nachgehen. Sie wollen auch eins? Nichts leichter als das!

Das Modulsystem

Das Schiffssystem in STU ist relativ simpel, doch die Fülle der Möglichkeiten kann einen überwältigen, wenn man ahnungslos in die Werft stolpert. Wichtigster Bestandteil in Schiffen sind Module. Es gibt viele Arten davon, Hüllen, Schilde, Sensoren und so weiter. Module werden in Modulfabriken hergestellt und später in einer Werft mit dem eigentlichen Schiffsr umpf zusammen montiert. Module werden auch beim Reparieren von Schiffen und sogar beim Bau manch anderer Module benötigt.

Schiffsbau

Das Bauen von Schiffen ist eigentlich ganz einfach. Sie klicken auf die Werft, wählen den gewünschten Rumpf und schon sehen sie den eigentlichen Schiffsbaubildschirm. Hier können, je nach Rumpf die vorher gebauten Module ausgewählt, eine Vorschau des Schiffes eingeblendet und der Bauplan eben dieses Schiffes unter einem Namen ihrer Wahl abgespeichert werden. Die Anzeigen sind recht selbsterklärend, für Bilder siehe bitte die entsprechenden Artikel unten in der Navigation. Sind alle Module ausgewählt und die Baumaterialien für den Schiffsrumpf vorhanden (genug Wirtschaftspunkte sollten natürlich auch frei sein), genügt ein Klick auf den "Bauen" Button und das Schiff geht in Produktion.

Stationsbau

Benötigt werden:

  • 1 Schiff mit 30 Energie im Speicher 3 Workbee an Bord und aktivierten NBS
  • Die Waren zum Bau der gewünschten Station können später dann auf das Konstrukt gebeamt werden

Das Schiff kann nun ein Konstrukt errichten, das Gerüst für die spätere Station. Das Konstrukt verhält sich ähnlich einer Werft und zeigt die bereits erforschten und damit baubaren Stationen im Menü Station bauen an. Sobald die Waren samt der benötigten Energie auf das Konstrukt gebeamt wurden, kann die Station errichtet werden. In Asteroidenfeldern oder Nebeln können keine Stationen gebaut werden

Stationslimit

Bild:Tipp raumstation.png

Stationen richten sich nicht mehr nach vorhandenen Wirtschaftspunkten, wie Schiffe, sondern nach "Stationspunkten". Hiervon hat jeder Spieler, unabhängig von seiner Wirtschaft oder anderen Faktoren, 16 Stück. Durch den wegfall des Stationstyps "Vorposten" bleiben noch 3 Stationstypen die mit diesen Stationspunkten gebaut werden können, welche sich wie folgt aufteilen:

  • "Station": 4 Stationspunkte
  • "Basis": 6 Stationspunkte
  • "Versorgungsposten": 8 Stationspunkte

Die Stationstypen "Phalanx" und "Depot" sind hiervon ausgenommen. Von ihnen kann man jeweils maximal 3 Stück bauen.

Stationen bleiben weiterhin nur in Systemen baubar, und dort kann es pro Feld nur eine Station geben.



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