Nahrung

Aus Star Trek Universe Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche
Bild Hergestellt in Benötigt Ausgangsressource für
Nahrung (Abhängig vom Gebäude)
  • Versorgung von Bewohnern und Crew
  • Herstellung von Biomimetischem Gel

Nahrung stellt sicher, dass Bewohner und Schiffsmannschaften nicht verhungern. Sie ist wie Baumaterial eine der ersten verfügbaren Ressourcen im Spiel und unbedingt notwendig für den Erhalt der Kolonien und Schiffe. Viele Gebäude erzeugen Nahrung, manche billiger, manche teurer. Das erste verfügbare Gebäude dieser Art ist die einfache Farm. Dabei gilt: Eine Einheit Nahrung versorgt fünf Kolonisten bzw. Besatzungsmitglieder.


Warenliste

Siedlerwaren:  Antimaterie |  Baumaterial |  Biomimetrisches Gel |  Deuterium |  Dilithium |  Energie |  Galazit |  Galaziterz |  Iridium |  Iridiumerz |  Isolineare_Chips |  Kelbonit |  Kelboniterz |  Magnesit |  Magnesiterz |  Nahrung |  Nitrium |  Nitriumerz |  Plasma |  Talgonit |  Talgoniterz |  Tritanium
Munition:  Photonentorpedos |  Plasmatorpedos |  Quantentorpedos |  Tri-Cobalt-Torpedos
Shuttles:  Workbee |  Shuttles (Föderation) |  Shuttles (Romulaner) |  Shuttles (Klingonen) |  Shuttles (Cardassianer) |  Shuttles (Ferengi) |  Shuttles (Gorn)
NPC / Sonderwaren: 


Navigation

Regeln: Spielregeln |  KN-Leitfaden |  Artikel schreiben | 
Anfänger: Level 0 |  Level 1 |  Level 2 |  Level 3 |  Level 4 |  Level 5 |  Level 6 |  Datensammlung
Spielkonzepte: Rollenspiel und Kommunikation |  Forschung und Handel |  Ticks, Löschung & Urlaub |  Allianzen, Diplomatie und Kampf
Spielmechanik: Planetenklassen & Kartenfelder |  Gebäude und Waren |  Schiffe & Module |  Planetenfelder und Terraforming
Weitere Informationen: Wichtige Orte |  Spielerrassen |  Grundlegendes |  Schiffsfunktionen |  Schiffsbau |  Wirtschaft |  Story
Hilf mit: Gesuchte Seiten |  Liste aller Bilder |  Liste aller Artikel   
Links: STU |  Forum

Persönliche Werkzeuge