Koloniezentrale

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Bild Produktion Verbrauch Upgrade für
Bild:Geb_koloniezentrale.gif
  • 5 Energie
  • 2 Nahrung

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Bild:Geb_erweiterte_koloniezentrale.gif

Erweiterte Koloniezentrale

Sonstiges Baukosten Baubar auf Upgrade von
  • 10 Freier Wohnraum
  • +25 EPS
  • + 400 Lagerraum
  • Limit: 1 pro Kolonie

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Bild:Feld_oedland_wueste.gifBild:Feld_eisflaeche.gifBild:Feld_wueste.gifBild:Feld_plattform_gruen.gifBild:Feld_plattform_gelb.gifBild:Feld_plattform_blau.gif

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Ist ein Kolonieschiff auf der Oberfläche eines Planeten oder Mondes gelandet, wird es restlos ausgeschlachtet und aus seinen Teilen die Zentrale errichtet. Die Koloniezentrale bietet den Pioniersiedlern bei der Neuformung einer weiteren Kolonie zunächst das Überlebensnotwendige: Wohnraum, geringfügiges EPS und eine ausreichene Energie - und Nahrungsversorgung.

Gebäudeliste

Produktion:  Baumaterialfabrik |  Deuteriumsynthesizer |  Doppelsynthesizer |  Teilchenbeschleuniger
Energieversorgung :  Fusionsreaktor |  Wasserkraftwerk |  Strömungsturbinen |  Solarsatellit |  Solarkomplex |  Solarkollektoren |  Polaronkraftwerk |  Geothermales Kraftwerk |  Warpkern |  Turbine |  Plasmareaktor |  Wärmekraftwerk
Bergbau:  Mine (Dilithium) |  Mine (Iridium) |  Mine (Talgonit) |  Mine (Magnesit) |  Mine (Galazit) |  Mine (Kelbonit) |  Mine (Nitrium)
Wohnraum:  Häuser |  Siedlung |  Orbitalhabitat


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