Beginner:Level 4

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Level 4 - Die ersten Schritte im Orbit und den Schiffbau

Vorraussetzung für Level 4: 1 Planet, 1 Mond, 15 Wirtschaftspunkte

Orbitalgebäude & Schiffe

Mit dem Erreichen von Level 4 ist es möglich, erste Gebäude in den Orbit einer Kolonie zu bauen. Dazu wird allerdings zuerst einmal ein Raumbahnhof benötigt. Die zwei ersten verfügbaren Orbitgebäude sind die Werft und der Solarsatellit - erstere bringt die Möglichkeit zum Schiffsbau, zweiterer stellt günstige Energie her. Allerdings muss der Raumbahnhof aktiviert bleiben, damit der Orbit bebaut werden kann und damit die Gebäude dort oben funktionieren.

Zum Bau von Schiffen benötigt man neben einer Werft noch Module. Diese werden in drei Modulfabriken hergestellt.

  • Modulfabrik (Externe Schiffssysteme): Hüllen, Schilde, Sensoren und Impuls- bzw Warpantrieb
  • Modulfabrik (Interne Schiffssysteme): EPS-Gitter, Reaktor, Schiffscomputer und, für Klingonen und Romulaner, Tarnvorrichtungen.
  • Modulfabrik (Waffentechnik): Phaser, Disruptoren, Torpedowerfer und Torpedos

Die ersten Schiffe haben weder die Kapazitäten noch sonderlich viel Verwendung für Waffen, daher behandelt der nächste Abschnitt nur die wirklich notwendigen Module.

Schiffsbau

(Siehe hierzu auch Schiffs- und Stationsbau)

Den Schiffsbau behandeln wir anhand eines Beispiels, in diesem Fall ein Tanker (Tanker) mit Minimalausstattung. Die Module dafür musst du logischerweise vorher in den oben genannten Fabriken herstellen.

Für den Bau zwingend benötigt werden:

  • 5x Monotaniumpanzerung
  • 3x Polarisierte Hüllenpanzerung
  • 1x Sensorphalanx Klasse 1
  • 1x Duotronischer Computer
  • 4x EPS-Gitter Klasse 1
  • 1x Impulsantrieb Klasse 1

Optional können folgende Module verbaut werden:

  • 1x Warpkern Klasse 1
  • 1x Warpantrieb Klasse 1

Erst der Warpantrieb erlaubt es einem Schiff, sein Heimatsystem zu verlassen (und z.B. die Warenbörse anzusteuern und dort zu handeln - genaueres dazu in der Beschreibung zu Level 6); ein (gefüllter) Warpkern erhöht die Reaktorleistung (genau genommen können größere Schiffsklassen ohne die Energie aus dem Warpkern nicht einmal betrieben werden). Warpantriebe können nur in Verbindung mit einem Kern eingebaut werden, aber man muss keinen Warpantrieb im Schiff haben, um einen Warpkern zu nutzen. Beide Module können erst mit Level 6 hergestellt werden - willst du vorher einen Warpantrieb im Schiff haben, müssen wohl oder übel andere Spieler die Module bereitstellen.

Zusätzlich zu den Modulen fallen noch Baukosten für den Rumpf des Schiffes an. Diese Baukosten hängen vom Rumpf des Schiffes ab; ein Tanker kostet:

  • 12 Energie
  • 6 Baumaterial
  • 12 Duranium

Außerdem kostet der Tanker (und jedes Schiff, das du baust) eine gewisse Anzahl an Wirtschaftspunkten - wer auf Level 4 gekommen ist, hat davon im Normalfall mehr als genug für so primitive Schiffchen.

Wenn das alles, also Module, Baukosten und natürlich die Werft auf der Kolonie vorhanden ist, kann der Bau starten. Einfach auf die Werft klicken, auf den Link 'Schiffsbau' und dann auf 'Bauen' neben dem Tanker (Klicks auf den Tankernamen bzw. das Bild führen in den entsprechenden Wiki-Artikel oder zeigen die Schiffswerte aus der IG-Datenbank an) - und schon sind wir im Baubildschirm. Viel Auswahl hat man hier nicht als Neuling, deshalb sollte es auch nicht zu sonderlicher Verwirrung über zuviele Optionen kommen. Wähle die Module aus, die du verbauen willst (rechts daneben stehen die Werte, die das Schiff damit haben wird) und klicke unten entweder auf Bauen oder auf Vorschau. Du kannst den Bauplan des Schiffes auch benennen (das geht später auch noch) und einfach so speichern, ohne es sofort zu bauen.

Sobald du auf Bauen geklickt hast, startet der Schiffsbau und du bekommst eine Meldung, wann es fertig ist - ein Tanker sollte nicht länger als 20 oder 30 Minuten bis zur Fertigstellung brauchen, danach taucht das (leere) Schiff über dem Planeten auf. Jetzt muss der Tanker nur noch aufgefüllt werden (Crew, Nahrung, Deuterium und Energie, die Ersatzbatterie kannst du in der Werft laden) und ... fertig. Glückwunsch zum ersten selbstgebauten Schiff. Wichtig ist noch: Pro Werft kann nur 1 Schiff zur selben Zeit gebaut werden und nach einer gewissen Zeit muss das Schiff gewartet werden, damit es nicht kaputtgeht. Das geht auch in der Werft und ist ziemlich selbsterklärend.


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