Beginner:Level 0
Aus Star Trek Universe Wiki
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Level 0 - Anmeldung und Erste Schritte
Herzlich Willkommen in der Typhon-Ausdehnung und in Star Trek Universe, Neusiedler und Glücksritter aller Rassen. Da ihr bereits die Wiki gefunden habt, nehme ich an, wollt ihr Näheres über das Spiel und seine Zusammenhänge erfahren und nicht mein schleimerisches Begrüßungsgeschwätz ertragen müssen. Daher halten wir uns nicht lange damit auf und gehen über zu den Grundlagen des Spiels. Aber seid vorher gewarnt: STU kann und wird euch jede Menge Zeit kosten, wenn ihr es zulasst.
Schritt 1 - Anmeldung
Persönliche Daten
Die Anmeldung besteht aus wenigen und recht einfachen Schritten. Zuerst sucht ihr euch einen Loginnamen aus mit der ihr euch in Zukunft in das Spiel einloggen wollt. Dieser muss aus mindestens 5 Zeichen (Buchstaben und/oder Zahlen) bestehen.
Als nächstes wird nach eurem Spielernamen gefragt. Dieser wird im Spiel bei Schiffen, privaten Nachrichten, etc angezeigt. Dieser muss aus mindestens 6 Zeichen bestehen.
Die E-Mailadresse ist der nächste Punkt. Wichtig hierbei wäre dass ihr eine E-Mailadresse angebt, die auch noch längere Zeit bestehen wird. Ohne eine korrekte E-Mailadresse wird euch die Anmeldebestätigung nicht erreichen und ihr könnt euch nicht einloggen.
Auch das Passwort muss aus 5 Zeichen bestehen. Dies solltet ihr natürlich nicht vergessen und am besten irgendwo notieren.
Regeln und Rassenwahl
Bevor es weitergeht müsst ihr die Spielregeln akzeptieren. Bitte lest auch diese sorgfältig durch.
Jetzt erwartet euch die wohl schwierigste Entscheidung, die euren Werdegang in STU stark beeinflussen wird. Welche Rasse darf es sein? Ihr habt die Auswahl zwischen Föderation, Romulaner, Klingonen, Cardassianer, Ferengi oder Gorn. Jede Rasse hat spezifische Vor- und Nachteile die euch zum Teil aus den Stak Trek Serien und Filmen bereits bekannt sein dürften. Solltet ihr euch nicht sicher sein, welche der sechs Rassen für euch die beste ist, lest euch erstmal die Details zu den einzelnen Parteien durch und entscheidet dann.(Rassen)
Zusammenfassung
Jetzt werden eure Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt. Nach dem Klick auf auf "Registrierung abschließen" bekommt ihr eine E-Mail an die von euch angegebene Adresse. Sie enthält einen Bestätigungslink, den ihr anklicken müsst um euren Zugang zum Spiel zu aktivieren.
Schritt 1.1 - Das Bildschirmmenü
Die NavigationsleisteDer Bildschirm in STU ist unterteilt in die Navigation (links) und die Anzeige der jeweiligen Auswahl (rechts).Die Sektionen in der Navigation, von oben nach unten lauten wie folgt:
- Maindesk - Der Startbildschirm. Hier seht ihr verschiedene nützliche Informationen, wie euer Siedlerlevel, eure ID, Loginzeiten, etc. Außerdem könnt ihr hier Kolonieschiffe beantragen, doch dazu gleich mehr.
- Kolonien - Die Liste der Kolonien im Besitz des Spielers. Siehe Level 2.
- Schiffe - Die Liste der Schiffe in Besitz des Spielers. Siehe Level 1.
- Forschung - Liste der verfügbaren Forschungen. Siehe Level 5 und 6.
- Kommunikation - Hier sind die verschiedenen KN's und die Nachrichtenverwaltung zu finden. Dazu später mehr unter dem Punkt Kommunikation.
- Warenbörse - Hier kann fast Alles ge- und verkauft werden. Auch dazu später mehr unter Handel.
- Allianzschirm - Details der eigenen Allianz und eine Liste der Restlichen. Siehe weiter unten den Punkt Allianz.
- Sternenkarte - Liste aller bereits durch den Spieler kartographierten Systeme. Siehe Level 6.
- Datenbanken - Verschiedene Listen und Werte von Gebäuden, Schiffen und Waren. Außerdem Koordinaten der wichtigen Orte. Dazu kommen wir gleich.
- History - Listen aller Abschüsse, Selbstzerstörungen, Vertragsabschlüssen und sonstiger wichtiger Vorkommnisse.
- Einstellungen - Die Optionen für, unter Anderem, Spielername, -logo, Email-Adresse und Urlaubsmodus. Hier könnt ihr auch euren Acc löschen (warum auch immer das jemand tun sollte) oder einen erklärenden RPG-Text verfassen.
- Logout - Aus dem Account ausloggen und das Spiel kurz verlassen. Der Ausgang. Simpel.
- Schnelllinks - Verschiedene Links zum schnellen Aufrufen von (in dieser Reihenfolge): Notizzettel, Kontaktliste, Postein- und Ausgang und 'Neue Nachricht schreiben'. Mehr hierzu unter Kommunikation.
- Kolonien - Bildlinks zum schnellen Aufrufen der Kolonien des Spielers, mit den wichtigsten Daten zu eben jenen: Lager, EPS, Name, Koordinaten. Siehe Level 2.
Schritt 1.2 - Ein paar Infos vorab
Account:
Der Begriff Account bezeichnet den gesamten 'Besitz' eines Spielers in STU, also Kolonien, Schiffe, Gebäude & Waren. Pro natürlicher Person ist ein Account erlaubt - siehe dazu auch die Regeln. Bestimmte Dinge im Spiel sind grundsätzlich an den eigenen Account gebunden und können nicht an andere Accounts weitergegeben werden. Dazu gehören beispielsweise Crew und Bewohner, Schiffe, Forschungen und Kartographiedaten.
Siedler:
Als Siedler oder auch Siedlerverband wird jeder Spieler im Rollenspiel-Jargon des Spiels bezeichnet.
ID:
Die ID ist die Zahl hinter dem Spielernamen und das primäre Identifikationsmerkmal jedes Spielers, da sie im Gegensatz zum Namen unveränderlich ist. Die IDs 1-100 sind dabei für die verschiedenen NPC reserviert, 101 und 102 sind die Admins.
Siehe auch die kleine Datensammlung hier.
Schritt 1.3 - gettin' started
Bei der Registrierung eines Accounts hast du bereits eine der fünf möglichen Spielerrassen gewählt und, hoffentlich, die kurzen Erklärungen über deren Eigen- und Besonderheiten gelesen. Diese Wahl wird sich unter anderem gleich auf dein Startgebiet auswirken. Ohne Schiffe und ohne Kolonien bist du auf dem untersten der 6 Spiellevel, nämlich 0. Mit Level 0 kann man recht wenig anstellen, dazu zählt:
- Du kannst eine Allianz gründen oder einer bestehenden Allianz beitreten.
- Du kannst die Datenbanken und die History durchforsten.
- Du kannst im KN lesen und schreiben.
- Du kannst ein Kolonieschiff beantragen, was dich auf Level 1 aufsteigen lässt.
Letzteres ist unser Ziel in diesem ersten Abschnitt, zum Rest kommen wir in der Hilfe für die höheren Level. Auf dem Maindesk siehst du unten einen Link "Kolonisationsschiff beantragen", über den du auf eine Liste mit den möglichen Startposten kommst. Diese sind rassenabhängig, so können Föderationskolonisten nur von Föderationsposten starten, Klingonen nur von klingonischen Stationen, usw. - Ferengi dürfen an Posten aller Rassen ihr Schiff beantragen. Die Auswahl deines persönlichen Startposten ist denkbar simpel gehalten - links siehst du ein Bild bzw den Namen der Station, daneben die Koordinaten (die werden in Level 1 wichtig) und wiederum rechts daneben die Anzahl der freien Startplaneten. Es ist empfehlenswert, einen Posten mit möglichst vielen freien Planeten zu wählen, denn andere Spieler sind auch auf dem Weg zu einem Solchen.. allerdings ist hier nichts festgeschrieben. Wenn du die Zeit, die Nerven und die Lust dazu hast oder später weniger Nachbarn möchtest, nimm ruhig einen abgelegenen Posten mit wenigen Planeten. Wichtig hier ist noch: Du kannst immer wieder ein neues Kolonieschiff beantragen, wenn das alte zerstört wird (indem du in irgendwas Ungesundes hineinfliegst oder die Selbstzerstörung aktivierst, wer weiss), also keine Angst und keinen Stress, falls du deinen Wunschplaneten nicht beim ersten Versuch findest.
Soviel soweit zu Level 0. Weiter geht es in Level 1, mit dem ersten Schiff und dem vorsichtigen Herantasten an die Schiffssteuerung.
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